黑魂玩家狂喜!《只狼》+《黑暗之魂》?极度猎奇的类魂游戏

2020-07-07 10:01:40

由宫崎英高亲自操刀的动作游戏,凭借其独特的碎片化叙事手法和硬核流畅的战斗设计,赢得了无数玩家的芳心,也引来了大量的模仿者。虽说绝大多数的「类黑魂游戏」都处于画虎不成反类犬的尴尬境地,但也还是有那么几个能让粉丝直呼“对味!”,其中就包括以下的这款《致命躯壳》。

黑暗猎奇的附身设定

虽说黑暗绝望的世界观一向是「类黑魂游戏」的标配,但做到《致命躯壳》这一地步的仍不多见。游戏的开场动画中,一具犹如干尸的异形躺在水泊之中,他惨白的外表不得不让人联想起恐怖电影《普罗米修斯》中的外星人。

而它,正是游戏的主角。

但幸运的是,主角在游戏的绝大部分时间里,并不以这一面目示人。因为他能附身到特殊的躯壳之上,并以躯壳的形态行动。

据官方提供的信息,游戏共设有风格各异的四种躯壳可供玩家选择,而目前能体验到的版本则仅有战士和盗贼两种躯壳。

除了黑暗猎奇的设定以外,游戏在叙事方式上也延续了「类黑魂游戏」碎片化的设计,一切都是如此神秘,玩家甚至搞不清自己究竟在为何而战,似乎只能不断战斗才能解开一切的谜题。而游戏的加载界面更是“魂味”十足,物品介绍的界面都是满满的魂游戏既视感。

攻击、弹反、变硬和必杀技

《致命躯壳》的角色属性条分为生命值、精力槽和能量槽。生命值自然不必多说,而主角的轻攻击、重攻击、翻滚等动作消耗精力的设定,对于「类黑魂游戏」的玩家来说也是驾轻就熟,关键的创新点就在于能量槽。

主角的能量槽需要通过攻击敌人进行蓄能,蓄满一格后会储存起来,否则就会逐渐衰减。不同的躯壳能量槽的上限也不一样,战士拥有四格,而盗贼仅有两格。通过消耗两格能量,主角可以放出伤害超高的大招,给予敌人致命一击。

《致命躯壳》目前版本的武器中没有盾牌,但游戏也为玩家提供了两种防御手段。

第一种是大家非常熟悉的弹反,不过弹反之后的处决需要消耗一格能量;

第二种则是本作独有的变硬,主角可以全身进入静止的硬化状态,抵挡敌人的下一次攻击并对敌人造成硬直。变硬可以无缝插入到连招之中,硬化状态下还能回复精力,可以说是非常无解,因此设有冷却时间的限制。

躯壳觉醒、武器升级和道具亲和

作为一款「类黑魂游戏」,《致命躯壳》并没有选择传统的升级加点机制,而是通过对躯壳的各项技能进行觉醒提升能力。但必须注意的是,各个躯壳之间的升级并不通用,因此在升级前最好先考虑清楚,自己想用的是哪种风格的躯壳。

玩家还能对自己使用的武器进行强化,不过需要消耗特殊的材料。

除了上述两种常见的成长系统以外,主角在每次使用消耗道具时,该道具下方都会出现一个计数条。只要使用该道具达到10次,就能改变道具效果。例如:游戏中的某种蘑菇,初始效果会使服用者中毒,但使用超过10次后,效果就会变为使服用者120秒内免疫毒素。

不装了,其实我是《只狼》

正如之前提到的,主角是依附在躯壳上活动的异形,正因如此他在受到致命伤时还能使出一招“金蝉脱壳”——让本体逃出躯壳,再回到躯壳,以满状态继续战斗。这样的设计,颇有几分《只狼》“回生”的意味,总之就是让玩家有两条命。

不过这样的奇招只能使用一次,如果再次死亡则会直接回到重生点。与《黑暗之魂》系列一样,本作也拥有死亡惩罚,但只要玩家能在复生后回到死亡点,就能把丢失的资源(红光)全部捡回来,如果在途中再次死亡,那就会彻底消失。

总的来说,《致命躯壳》作为一款「类黑魂游戏」来说,还是相当出色的。在沿袭《黑暗之魂》内核的同时,又在游戏中加入了非常多的元素,让人感觉非常新颖。

本作的正式版将于2020年末上架,Epic独占。目前Beta版试玩demo也正在Epic开放,可以直接免费下载,目前不支持中文,但相信中文会伴随正式版的上架而更新。

游戏名称:《致命躯壳》(Mortal Shell)

推荐度:★★★★☆(场景切换时,黑屏稍显频繁)

平台:Epic

语言:英文

售价:17.99美元

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