让无数中日玩家着迷的《碧蓝航线》,刚刚开启了它的3周年庆典

2020-05-21 15:02:21

BB姬丨文

2017年,一款国产舰船拟人手游《碧蓝航线》反向输入日本,在一片同题材手游的红海中凭借出色的立绘杀出重围,引发了日本网友疯狂的“射爆”浪潮。

不知不觉,“射爆”一词已经火了3年。而同样,这句“射爆”背后的《碧蓝航线》,也迎来了三周年的纪念活动。

就在刚刚,《碧蓝航线》结束了3周年的特别放送直播,预告了版本内容及周年庆典活动,尤其是终于落地的“圣女贞德”,引起了弹幕疯狂的欢呼。

出海作战之余最钟情于在港区花前月下的指挥官,已经为多达432只舰船送上了象征誓约的戒指,痴情程度可见一斑。

而当然,这些数据除了引来了弹幕的一阵阵骚动,同样也印证了《碧蓝航线》过去3年走过的漫长旅程。

玩家在其中度过了无数个与舰船朝夕相处的日子。每天利用闲暇时间打开游戏,听到秘书舰“欢迎回港”的语音,已经成为了生活中别有韵味、不可或缺的一个美好瞬间。

后宅的“老婆”们

01

《碧蓝航线》的起点

回顾过去的3年,《碧蓝航线》能有如今的成就,当然不是一蹴而就的。

很多老玩家或许还记得,《碧蓝航线》在上线之初虽然完美规避了炸服等技术性问题,但在随后的一次大型活动中,却陷入了一个关乎游戏生死存亡的事故。

这次事故说来致命——活动卡池概率设定不合理。这显然直接影响到了玩家的氪金体验,玩家自然是群情激愤。

当时的活动——「计划、希望和努力」

官方立即对此做出反应,不仅调整了建造概率,还干脆利落地做出了一个破天荒的补偿行动:返还玩家在活动期内建造所消耗的全部资源,已经建造获得的舰船将继续保留。

换句话说,就是“运营送钱啦!”此举一出,舆情得到了扭转,玩家体验大大改善,官方诚恳而负责的举措成功挽救了这次口碑危机。

而除了官方敢于担责,《碧蓝航线》本身不肝不氪的定位,也让习惯了游戏内成长体系与“时间”、“金钱”强相关的国内手游玩家颇为青睐。

资源较容易获取,活动建造毕业难度不高,付费点主要集中在不影响数值的皮肤购买,以至于不少《碧蓝航线》玩家喊出了“白嫖天下第一”的口号。

B站玩家@DearGeniewiz 对《碧蓝航线》的点评,收获了超过5000个赞

日本资深媒体“Fami通”也在《碧蓝航线》刚进入日本市场,与同为舰船拟人手游《舰队Collection》形成正面对抗时给出过“《碧蓝航线》不会让你对金钱和时间感到束缚,和其他玩家竞争感也不会太重”的评价。

甚至Fami通在文章中点出,“担心游戏会不会因收费尺度宽容而无法支持运营”,称“你可能会因为氪金或时间原因玩不下其它手游,但你都可以来尝试《碧蓝航线》。”

事实也证明,时而因游戏评分过于主观,而被玩家戏称为“收钱通”的Fami通这回并没有看走眼。

17年12月27日,《碧蓝航线》在日本App Store上一路冲到了畅销榜第一。在当时,这是国产手游在日本市场史无前例的成绩。

此外,养成难度与战斗系统的设计,也让《碧蓝航线》对萌新非常友好。

比起同类型的手游,《碧蓝航线》精简了养成系统,推图难度也相当柔和,没有刻意通过“卡数值”的方式营造“逼氪”的游戏环境。

与此同时,易于上手不代表没有深度。在游戏中,舰船的装备并非是一味地追求更高的伤害,射速也会带来显著的影响,对不同的舰船要有不同的考虑。

舰船间“巡洋舰”、“航母”、“战列”等不同定位的划分,以及舰船自身主、被动技能对战局的影响,也大大强化了游戏的策略属性。

而在此之外,《碧蓝航线》还有另一大杀手锏。

02

“认船做老婆”

就像网上一度流行的“认船做老婆”的梗,《碧蓝航线》中最受玩家追捧,同时也是最为成功的点,必然要归功于制作方对舰船出色的人格化。

也正是这点,加强了玩家与游戏内角色的情感链接,使玩家在游玩的过程中投入更为丰富的真情实感,充实了玩家在玩法之外的游戏体验。

17年7月推出的誓约系统,可以婚舰船了!

很多萌新在《碧蓝航线》中有过这样的经历:上手凑齐一支编队(6艘船)后,打算集中资源练手里的6艘船,设想用6艘船玩到关服。

但随着游玩进度的深入,玩家会发现,游戏中舰船的养成难度其实并不高,而更关键的是,游戏中的每一艘船,或者说每一名角色,都很吸引人。

光辉

渐渐地,舰船的强度不再是玩家选择练船时的唯一标准,很多人开始“用爱发电”。

而决定“用爱发电”的原因之一,无外乎《碧蓝航线》中大量精美的立绘。比如曾帮助游戏成功破圈的知名角色“犬”,在游戏中隶属“重樱”阵营,继承了“重樱”一贯的兽耳特征。

“犬”

游戏中的“犬”声音甜美,性格体贴,既不失御姐范,又时而让玩家感到邻家大姐姐般的亲昵。上线伊始,便成为当期活动引无数玩家欢呼的焦点。

18年底实装的“犬”誓约换装

此外,游戏中不同阵营的角色,也在风格上千差万别。

比如“皇家”角色们进可下海作战,退可打扫厅堂,诞生了一系列令玩家印象深刻的女仆角色,如“天狼星”等。

角色的性格也丰富而多变。有爱捉弄玩家的冰山美人“欧根亲王”;有狂热病娇的“鹩”;有时刻保持优雅的皇家淑女“胡德”……大量差异化的表现打消了玩家可能对内容产生的疲倦,也从不同角度填补了玩家在玩法外的情感需求。

就连对岸的日本也在《碧蓝航线》的攻势下彻底沦陷。精美的立绘,让无数日本网友发出了“我他妈射爆”的呐喊,掀起了日本网络上又一场“伪中国语”的狂欢。

但如果你以为《碧蓝航线》只是靠立绘完成对角色的塑造,那就大错特错了。

在游戏中,每一位角色在剧情中的演绎、在不同好感度下的表现,以及不断更新的皮肤带来的叙事环境的改变,会以多维度的方式为玩家展开眼前角色最真实的一面。

这个过程就像玩家在与一个鲜活的人在交往,随着互相了解的深入,逐渐探知到对方不为人知的一面。

比如游戏中的“可畏”,最初登场时,可畏被同伴叫成“肥恐龙”。

表面上她是一名注重仪态的优雅的皇家淑女,担任秘书舰时尽职尽责,一丝不苟,生活中温柔贤惠,是“皇家女仆团”中标致的一员。

但随着交往的深入,可畏对玩家(指挥官)的态度发生了改变。

好感度提升后,可畏向指挥官展示了自己的房间。玩家发现平时温文尔雅的可畏,房间里贴满了象征叛逆的摇滚明星的海报。

在工作中也不时偷懒,让指挥官独立去完成工作,甚至在只有指挥官注意到的时候偷偷小憩,让指挥官帮忙望风。

种种成熟的手法让《碧蓝航线》摆脱了以往手游常被诟病的人设不够充盈的缺点。玩家对舰船的感情也超越了以往“纸片人”的概念。

因此每当游戏维护,在各大论坛内都能看见玩家心心念念后宅食物有没有提前补满,担心老婆们挨饿的思绪。

并且值得一提的是,玩家不难发现,《碧蓝航线》塑造角色时并没有一味偏袒高稀有度的角色。

稀有度仅仅是“普通”的小天鹅也可以拥有7套以上的换装,许多强度不起眼的角色也会拥有精心撰写的个人剧情。

在今年的愚人节活动中,官方还为只负责担当舰船突破材料的“紫布里”推出了一套华丽的皮肤,引得不少玩家激动不已。

于是,在游戏与玩家搭建起了坚实的情感桥梁之后,有人戏称,“《碧蓝航线》是一款舰船聊天软件,唯一的缺点就是电量比其他软件耗的快多了。”

03

在手游之外

当然,在游戏之外,《碧蓝航线》也从多个维度融入了玩家的生活。痛地铁、痛大楼已经是基本操作。

黄浦江边的“碧蓝航线”

B站、漫展上涌现的大量《碧蓝航线》同人作品,则从ACG内容上为老婆们赋予了更多想象的空间。

官方也在不遗余力推动《碧蓝航线》的衍生作品。同名番剧《碧蓝航线》让无数玩家围坐在屏幕前,一边感叹各种脑洞展开,一边吐槽天冲作画的崩坏。

动画《碧蓝航线》中“鸾”的船体

主机游戏《碧蓝航线:Crosswave》则让2D的老婆们终于立体了起来。

《碧蓝航线:Crosswave》

对于一款二次元手游来说,3年已经是个不小的跨度,尤其在国内过去三年二次元手游不断升级换代、优胜劣汰的市场环境下,3年的坚持就显得更为不易。

在今晚《碧蓝航线》3周年的直播中,官方还透露了一些老玩家很可能喜闻乐见的消息:猉的旗袍皮肤卖了最多,成为当之无愧的最受欢迎皮肤NO.1;总是昏昏沉沉的御三家之一拉菲收到了玩家送上的最多的婚戒。

此外,历来人气爆棚,几乎被玩家列入“御四家”的“独角兽”终于得到了誓约换装。我已经看到很多指挥官在论坛中表达了希望回坑看一眼独角兽婚纱的想法。

3周年的《碧蓝航线》

不多说,我已经蓄势待发,准备在新版本上线之际进入某知名插画交流网站收集同人图了。

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