日式冒险游戏的巅峰,多次把玩家送上法庭,史低价获特别好评

2020-09-05 10:00:18

这款由CAPCOM公司的文字推理类游戏,被很多玩家公认为是日式推理冒险游戏的巅峰之作,且steam评测一直都是好评如潮。在《逆转裁判》首次登场于GBA掌机上,一经推出就出现供不应求的状况,而在其后的岁月里,《逆转裁判》已经可以在多个平台进行游玩。

日前,steam商城也迎来了《逆转裁判》三部曲的史低价73RMB,相信这个价格在日式游戏,特别是卡普空名下游戏也算比较良心,很多小伙伴迫不及待就入手并给出一致的好评。下面就和大家分享下这款游戏的特别之处。

首先,该游戏作为一款文字类侦探游戏有着特殊的交互场景,那就是律师事务所以及法庭。玩家随着剧情的深入可以在多个场景收集证据以及触发随机事件,例如首先需要进行调查,通过询问等方式进行取证等信息采集,之后会多次进入法庭,并以第三人称的视角为委托人辩护。

第二点要说的游戏鲜明的人物形象和完整的逻辑故事。所有犯罪事件的发生都是因果关系的循环,而每个人物因为自己鲜明的形象和态度深得玩家们的喜欢。作为《逆转裁判》的主角。成步堂龙之介的第一场官司是为自己死去的所长主持公道,成步堂非常正直阳光,遇事不气馁,永远有着追求未知事物,有着想要探寻事情真相的毅力。

每一次成步堂抓住被告律师的疑点喊出”異議あり!“都是带有成步堂自己必胜的信念,在玩家提供证据后正面击溃被告的心理防线使之开始”颜艺“,这也是星夜要说的《逆转裁判》的第三个魅力:奇特的画风。

随着真相的浮现,游戏当中的人物表情开始逐渐崩坏,特别是被告和被告律师。这种画风可以满足玩家发现真相的成就感同时激发出对这款游戏的喜爱,使玩家深陷其中,仿佛自己就是充满正义感的成步堂龙之介。

说到这里大家会觉得再严谨的故事和夸张的背景都掩盖不了文字游戏的一个致命缺点——文字疲劳。但这点对于CAPCOM而言没有任何难度,《逆转裁判》里有着其他文字游戏都没有的”打击感“。

这种感觉如何营造出来的呢?这得归功于曾经研发的《街头霸王》系列,哪怕没有任何的动态表现,仅仅依靠音效,震动以及游戏画面就能体现出游戏当中被告被主角不断打击最后面部扭曲,承认自己罪行的场景。

对于这样一款很有特点并且文字推理极其出色的单机游戏,大家觉得如何呢?欢迎留言分享。

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