如何开发一款流水上千万的小游戏?

2020-10-27 20:07:52

现在的游戏市场发展的如火如荼,像是大家有目共睹的《王者荣耀》《魔兽》《英雄联盟》,这几款游戏基本都已经形成了一个时代的代名词,那么这些游戏都是怎么获得成功的呢?是是短时间内的营销做得好,还是创新,迎合市场需要?下面我们就以魔兽为例,简单说一下一款游戏成功的主要因素。

魔兽作为一款mmorpg游戏,能获得的巨大成功,我觉得首先是因为mmo。当时网络还不那么好,对于大家当时的话题大多是“哇,原来你也网上冲浪啊”,或者“你是gg还是mm”。所以最主要的是能够通过网络一起认识不同的人,然后大家朝着一个目标努力。当时的困难也是现在大家津津乐道的,升级慢啦,组队难啊,也增加了大家进行互动的积极性,哀木涕的故事算是那时候的缩影。

魔兽第二个可被称为现象级的原因是团队的呕心沥血。前期的魔兽争霸塑造了艾泽拉斯世界,而暴雪精良的制作更是吸粉一片,所以大家纷纷投入爸爸的怀抱(shut up and take my money)。毕竟要知道,魔兽前也有无尽的任务这样的佳作,而魔兽能够以此为基础而且做到更好,多亏了团队们的工作。选择专业游戏开发公司,定制高质量游戏产品。嘉亿聚鑫,专注于游戏定制、开发、运营的实力团队,只做精品游戏。世界观,其中历史,人物刻画,剧情走向,玩家融入,玩法协调与更新,都是暴雪关心的。

综上,小编觉得与其他几款游戏相比,一款游戏成功的因素共性如下:

1.有一个良好的底子,无论是玩法还是故事性。cs的是半条命,魔兽是无尽的任务以及魔兽争霸系列,王者荣耀的当然是lol了,绝地求生是h1z1。

2.有优良的团队运营。cs有v社,魔兽是暴雪,王者荣耀是腾讯的正常团队。绝地求生可能被诟病,但是蓝洞也在朝着正确的方向发展,打击外挂,联合更大资本以建立良好生态链。

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