王者荣耀:AG3:0DYG赛后评析,漫谈西部豪强DYG的不稳定因素
文/果果Game
5月8号,AG对阵DYG,西部之王争霸赛,一场龙争虎斗却以AG超玩会3:0DYG落幕。
赛前几乎所有人都认为两队实力五五开,甚至DYG会略胜AG超玩会一筹,几乎很少有人会认为这是一场零封的比赛。
但是AG超玩会还是实实在在地零封了DYG,这也让不少人开始思考,DYG究竟是不是一支伪强队?
自从DYG花高价买入久诚以后,这支队伍的纸面实力已经是联盟顶级,开赛至今也几乎少有失败。
从数据上看DYG的表现也优于AG超玩会,这样的惨败对于志在胜者组甚至冠军的DYG来说显然是不可接受的。
DYG的这场比赛暴露了这支队伍的一些不稳定因素,如果不好好解决,相信会在接下来的赛程里面成为这支队伍冲冠的隐患。
1、指挥不稳韧性不足
㈠、历届KPL,DYG的前身JC都是一支比较高开低走的队伍
在赛季初勇猛无比,一路连胜,高歌猛进,但是到了赛季中后期则状态低迷,一路连跪甚至跌出季后赛。
这种尴尬局面的成因是这支队伍是一支比较有血气、比较莽的队伍。
因此他们在赛季初经过休整以后往往能打出自信和气势,从而遇强则强,而到了中后期气势一弱,他们就开始唯唯诺诺,不知道怎么打了。
㈡、JC变成DYG.JC以后,人员轮换使得他们慢慢解决了这一现象
林教练的赛训和bp使得他们状态能一直保持下去,并且对于版本的理解比较深刻。
在19年的秋季赛,DYG被称为绝活哥。
每个位置的队员都能有一两个自己的绝活英雄,青浪貂蝉秀马可,清清联盟第一马超,打野纵情的韩信,公马人柱力易峥,无一不是联盟数一数二的存在。
秋季赛的DYG.JC气势如虹,在巅峰对决击败eStarPro后,DYG.JC进入了胜者组决赛,并最终获得了第三的成绩,离总决赛只有一步之遥,这是JC自进入联盟以来的最好战绩。
㈢、取得了这样的成绩,俱乐部自然希望百尺竿头
于是DYG买入了联盟顶级中单,三冠FMVP久诚,买入了hero的打野湘军,并买入WE的边路大腿762。
其目的就是依靠选手深厚的英雄池来扩充队伍的体系深度,从而从原来的绝活哥战队转换为一个能打各种体系的全能战队。
事实证明这样的思路是没问题的,重组后的DYG丝毫不逊色于上赛季的DYG.JC,开赛至今难尝一败。
长期稳定在西部第一,直到这场和AG的比赛。
这场比赛暴露出了DYG目前的不稳定因素非常大,即使有了充足的英雄池和强悍的选手,但是他们目前并没法真正打出自己的实力。
㈣、在这场比赛中DYG表现出来的最大隐患就是他们的指挥问题。
DYG的打野是射手位置的易峥,副指挥是辅助位置的星宇,而众所周知C位指挥是非常困难的。
一般来说职业队伍的主指挥往往是辅助或者中单,极少部分是打野,因为这三个位置是队伍的主要节奏发起者,能够频繁地游走在三线之间。
而双边往往需要精细的操作,尤其是射手位置需要顾及自己的对线、发育以及输出位置,因此射手指挥不但不能给队伍带节奏,还容易导致自己掉点。
㈤、射手主指挥的问题在对阵AG超玩会的比赛中进一步地表现了出来。
作为队伍的主指挥位置,易铮出现了不止一次的上头和走位失误,从而导致队伍掉点,一定程度上导致了比赛的失败。
从赛后语音可以看出,DYG目前的指挥比较混乱。
比较典型的一波就是中单久诚请求队友帮忙清理中路兵线,而队友则选择继续无兵线推进。
这种指挥的分歧导致队员无法将力量合到一起,无法放心操作,从而导致队员操作受限,对于队伍实力的发挥也是一种极大的限制。
㈥、指挥的问题导致队伍的逆风能力并不强,这一点和AG超玩会做比较就可以看得很明显
AG是一支对指挥绝对信任且执行力极强的队伍,就如同牛魔大闪配合吕布大空气一样,只要指挥做了决定,所有队员都百分百执行。
而久诚是一个经验极其丰富、韧性极强的队伍,他的打法与原来DYG的打法存在着很大的偏差。
因此久诚乃至湘军与DYG原来的三人之间会在决策上发生一定程度的分歧,这种分歧在对战弱队时往往会被顺风的局势掩盖过去。
但是当遇到强队陷入逆风时,不一致的步调很可能露出破绽,从而给对方抓住机会。
2、队伍收割能力一般
㈠、相比于AG超玩会和LGD大鹅,DYG的输出点更多,但是收割点更少。
DYG是联盟目前输出能力最强的队伍,由于双C强悍的输出能力,DYG的poke消耗能力非常强。
他们有比较经典的守约中单体系,也有嬴政+蒙犽,也有墨子辅助的三Poke体系。
这使得他们能够在团战开始前就压残对方的血量,但是相应的,由于输出能力强,收割能力和其他强队相比也会弱上一些。
AG超玩会的收割点在于边路七年、一诺以及拿到特定英雄下的六点六。
LGD的收割点是全队一号位的打野晨阳,相对来说,DYG的收割位只有边路的清清,有时候能算上打野湘军。
这就导致DYG在对决到这几个强队时即使打出了血量压制也没有能人及时地将对方击杀,从而滚起雪球扩大经济。
AG超玩会对决DYG,AG拿了三把野核还都赢了,这在侧面表现出了一诺的收割能力。
事实上一诺在玩到射手时打法也极其凶狠,输出收割两不误。
比较经典的如孙尚香冲在队伍前面秒人,蒙犽越两塔追杀对方两个残血。
而DYG无论是湘军还是易铮都做不到这么强的收割能力,这就导致DYG的雪球滚得比AG和LGD慢。
在第一局比赛中,DYG的边路清清和AG的边路七年互相都达到了天花板级别的表现,可以说全场表现几乎完美。
而从团战的层面来说,清清关羽的团战作用相比于七年的马超应该会更全面一些。
但是DYG的团战打的还是比较劣势,即使能将AG团灭,后续也滚不起多大的雪球。
㈡、究其原因还是DYG的收割能力不足导致的
相比于其他队伍的打野位置,如estar的小九,TS的暖阳,湘军在DYG的定位更类似于giao在QG的定位。
相比来说giao还有橘右京和赵云这种收割刺客型英雄,而湘军则比giao更加的蓝领。
三场比赛,湘军只有一手镜展现了出来。久诚作为顶级中核选手,在这个中单工具人的版本会需要吃经济打输出,但是LGD的一梦告诉了大家,不吃钱也是能打出效果的。
这一点DYG可以学习一下,试试看把久诚的经济转一定给打野湘军,从而提高队伍的收割能力,看看久诚能否在这种情况下打出比较理想的输出。
如果成功,那么DYG的实力能再强一个档。
3、阵容体系不稳定
由于DYG的前身是绝活哥这样的血气队伍,因此他们相比于LGD和AG会打的更加上头,这种上头也体现在bp中。
与其说是上头,不如说是对自己绝活的自信,但是这种自信很多时候会让这支队伍无视版本做出非常出人意料的选择。
在当前赛季,DYG的中单百里守约、中单元歌相信很多观众都印象深刻。
尤其是中单元歌,这个英雄已经不是KPL如今的常规中单选项了,但是DYG却拿了好几次元歌,似乎是想将元歌作为常规中单。
元歌是一个自保和切后能力极强的英雄,一把暗影战斧就能秒杀脆皮。
选择元歌,一定程度上能提高队伍收割能力,久诚也能转让部分经济。
但是元歌的远程持续消耗能力较差,后期输出不稳定,进场困难,功能性相比主流中单也较差,但是DYG在阵容上并没有考虑这些问题。
与之类似的还有辅助墨子打控制poke,边路芈月打带线牵扯。
DYG教练林的bp风格一向如此,往往会忽视阵容劣势以及选手风格是否契合,而只盯着阵容的优势。
虽然DYG选手的个人实力很强,往往能打出这些阵容的理想效果,但是这种阵容的容错率却低到离谱,一旦失误全盘皆输。
在对AG的第二第三场比赛中,这一风格得到了延续。
从另一个角度来说,DYG志在夺冠,肯定是想要练习更多的阵容体系,从而为季后赛全局bp的BO7做准备的。
之前的比赛对手都不是强到能威胁DYG的程度,好不容易碰上了AG超玩会,DYG肯定是想要试一试阵容的。
但是当比分落后比较大的时候,最应该做的是尽量拿到常规阵容追平比分,从而弥补在bp上所遭受的限制,然而他们选择了坚持到底。
小结:
作为联盟的强队之一,志在冲击银龙杯的队伍,DYG需要尽早解决自己的不稳定因素。
提高队员之间的默契,优化队员之间的经济分配,进一步确定自己的强势体系以及可备选的常规体系,只有这样他们才能拿到令人放心的阵容,从而放开手去操作,打出自己更强的实力。
虽然 输给了AG,但是从赛场表现来看这两支队伍还是同一个级别的队伍,季后赛即将到来,如果志在夺冠,DYG需要尽快调整了。