V社又加班了,CSGO时隔6天再次更新,想要彻底压制拳头?
近日,V社对CSGO进行了五月以来的第二次更新,在本次更新中住的关注的内容有:电击枪能够重复充电使用、修改的部分BUG,以及修改了客户端连接任意服务器出现问题的情况。V社本次更新的间隔仅仅只有6天,又在加班加点对CSGO进行优化!
首先我们来看看电击枪充电的机制。在官方给出的公告中显示,回合开始时拥有电击枪但是没有手枪的玩家在使用电击枪时并不会判定自动丢弃,并且在下一回合开始时自动充电。但是在正常模式中并没有符合条件的,所以小miu推断这应该是类似于九头蛇大行动中的电击枪戳戳乐模式,有可能在下一次大行动开始时推出类似的模式,可谓是老六的狂欢时刻。
其次就是更改了手雷的伤害判定。之前在游戏的过程中躲在沙袋后或者是楼梯附近时,手雷的伤害会被大幅度的削弱,这极大的削减了手雷的性能。所以V社在本次的更新中调整了伤害判定,对于躲在小型障碍物以及楼梯附近的敌人形成更高的伤害。这变相提升了手雷在游戏中的登场率,在以后的经济游戏中通过手雷来清理障碍后的敌人或将成为一个常态。
有极大一部分玩家在游戏的过程中都喜欢使用E来拾取武器,如果有投掷物与枪支叠加在一起的话,那么将会出现判定失误,无法正常的拾取枪支,这就出现了玩家在游戏中对着路面骂人的情况。针对此种情况V社进行了优化,更改了使用E键进行武器拾取时的判定,使得玩家能够更加精准的捡起武器。
更为重要的是,有很多玩家在开始搜索游戏的时候会弹出搜索到任意服务器失败的提示,这时玩家只能够通过重新登录游戏数遍或者是重新启动电脑来解决,这极大的浪费了玩家的游戏时间。针对此种情况V社对客户端进行了调整,增加了一个文件,减少玩家与服务器之间不匹配的概率,优化了玩家的游戏体验。
V社这次缩减了两次更新之间的频率,对于游戏中的BUG以及玩家的客户端体验都是进行了优化,更有消息称在5月18日会进行起源2游戏引擎的更换,各位老哥想必已经十分期待。
你认为起源2游戏引擎的更换会带来什么改变呢?欢迎在评论区内留言讨论。