玩家炸锅!lol手游排位机制有多恶心,揭秘elo机制是如何控制玩家

2021-11-11 10:00:09

小伙伴有没有遇到过这种情况?玩lol手游开始时一路连胜,不管自己怎么玩都能赢,然后连胜几局后就开始匹配牛马队友,不管自己再如何努力C都赢不了游戏,然后经历各种连跪。这就是lol手游大名鼎鼎的匹配机制elo,当然不光是lol手游,就连端游和王者荣耀都是用的这种匹配机制。

为什么要用这个elo机制呢?

这个问题简单地来回答就是,为了保证玩家的活跃度。我们举个例子来说吧,假如现在有1000名黄金玩家,但是其实力又分为优、良、合格、差四种,这时我们按照随机匹配机制匹配的话,五个优等玩家匹配到一起的概率是20%,五个优、良等玩家匹配到一起的几率是40%,五个优、良、合格等玩家匹配到一起的几率是60%。

如果按照这种匹配机制匹配,优等玩家的段位很快就会到达更高的段位,而差等玩家就会一直连跪。这就会出现一个情况就是优等玩家一直连胜,久而久之就会厌烦,毕竟轻轻松松得到的东西都不会珍惜。

而差等玩家在经历各种连跪后,毫无游戏体验的他们,也会选择不在玩这个游戏,极端一点直接卸载,这对于游戏运营商来说,绝对是致命的

所以游戏运营商们就在就在游戏中加入了elo匹配机制,用来平衡优等玩家与差等玩家的游戏体验和胜率,让优等玩家跟差等玩家的胜率都趋近于50%。这样不仅让优等玩家有了上分的乐趣,也让差等玩家有了游戏体验感,可谓是双赢。

lol手游elo匹配机制会改吗?

根据最新的消息,匹配机制在短期估计是不会更改了,联盟现在已经是moba类游戏里面日活跃度最高的一款游戏,自从王者上线以后,已经很少有游戏厂商能够打出这种战绩了,如今光子运营的LOL手游,好不容易才压了王者一头,更不会轻易地让热度就此沉下去,毕竟在日渐增长的日活跃度面前,elo机制显然是发挥了很大的作用。

可能你经常又看到有不少玩家,已退游威胁官方修改机制,但现实却告诉大家,这些玩家越是输得厉害就越是玩得上头,反而变相地让游戏的热度只增不减。很显然这个威胁在官方眼前不值一提。

我最近也在打排位赛。也是刚从钻石掉到翡翠,12连跪,一点脾气没有,各种摆烂队友和人机根本挡不住,玩到最后自己也不想认真打了,最后却发现这种方式身为只会让自己越掉越深,也成功掉到了翡翠,就再也没继续玩下去。结果晚上我重新再冲一波排位赛,这是我想选一个不常用的位置,就把首选换成ad,准备放手一搏,能赢就赢,不能赢就当作练一下这个位置。

结果真是好家伙,对面根本不打我,不管我怎么推荐怎么乱走,队友支援都很快,对面就像是人机一样,我对线还没有完,其他路就开始各种乱杀,对面根本没办法,后面我也学乖了,捡几个人头就猥琐发育,有人头就全部给队友,我就看着队友打,结果练了一晚上的英雄连胜五把。

直接把我12连跪的心态全部打了回来,接着我就继续被机器玩弄,快乐给联盟刷活跃,而且像我这样的玩家相信也不少,可见这个elo机制是多么地成功。所以想要让联盟手改善elo机制,估计短时间是没有希望了。最后想问下朋友们,你们最多经历过几连跪?

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