西游激战,天命降临! 《猎魂觉醒》×《乱斗西游2》联动重磅开启
2024-05-16
大家好,我是第六君。
光遇的定位,是一个温暖的社交游戏,作为一个社交游戏,光遇有很多鼓励社交的操作。有好友,会有诸多便利,可以提高跑图速度,缓解跑图无聊。
就拿每日任务来说,和4个好友牵手,这个任务,简直是孤狼玩家的恶梦。
要么直接放弃,要么,宁可开小号。 开小号很麻烦,两个设备,加上双开,再加上网页版光遇,才能勉强凑够四个人,有时候还要求助光遇办公室门口的小蓝NPC。为什么,宁可这么麻烦,开小号过任务,也不想找真人牵手?
这就是社恐玩家的悲哀。
光遇是一个社交游戏,为什么却有那么多社恐玩家? 在光遇这个游戏中,社恐,有很多原因,不一而足,而且程度深浅也不一样,不能简单粗暴分类。其实,光遇老玩家,或多或少都有点社恐倾向。
老玩家的社恐:不想再失去
这里说的老玩家,不一定是指你拥有的毕业礼很多,游戏时间很长,而是指心态沧桑。 想要在光遇变成一个老玩家,其实很容易,遇到光,然后再失去,一夜时间就变老了。
因为光遇太美了,每一帧画面都可以当壁纸,相遇光太美了,每一个片段都是时光的书签。 凄冷的雨林,危险的暮土,就在你仓皇无助时,一双温暖的手伸向你,那个人带着光而来。
可是,你以为的心动,可能只是吊桥反应,你看到的光,只是他一次温柔的即兴。接下来你们要面对,占有欲,性格不合,猜忌,时间不一致,这样的感情,本来就很难长久。
相遇有多美,离别就有多残忍。 如果我从来不曾见过光,我本来可以忍受黑暗。
有两句名言可以生动地诠释光遇老玩家的心态。
哪有人喜欢孤独,只是不想失望罢了。——挪威的森林
依赖一个人,他会成为你的习惯,当分别来临,你失去的不是某个人,而是你的精神支柱。——宫崎骏
真正的社恐
真正的社恐是不幸的,是一种恐惧症。是真的会严重影响生活的,需要专业的帮助。有些人和原生家庭有关,有些人则是天生如此,还有一些人,是经历过很不幸的事情。现代人的生活,精神上的贫瘠,缺失深度的情感交流,也是一个因素。
代表人物太宰治。 胆小鬼,就连幸福都害怕,碰到棉花都会受伤。
听说,太宰治的书迷,登门拜访,当时太宰治正在外面,他发现有人找他后,不敢回去,就在外面一直等到这个人离开。
真正的社恐,害怕成为目光焦点,走在路上,路人的目光都会让他们害怕。路人的对话,都好像在对他指指点点。 对应到光遇这个游戏里,真正的社恐玩家,可能害怕和小黑点火,害怕上小黑的聊天桌,害怕被小黑追着。被好友带着跑图,也会有强烈的不安。
其实,这是可以克服的,心理学上有一个词叫聚光灯效应,即好像我们无时无刻活在聚光灯下,是舞台的焦点,我们的一言一行都被无数观众关注,一旦出糗就会社死。 其实,这是一种错觉。
其实,每个人都有自己的生活,我们并不是舞台的焦点,不需要高估我们在路人眼中的分量,只要做好自己,就可以了。
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