杜绝游戏工作室真的很难吗?游戏行业灰色产业链干货分享

2020-05-13 16:30:20

昨天我讲了一下剧本任务室的风险,发现评论区良多冤家对剧本封号存在一些误区,明天就跟年夜家科普一下有关游戏灰色财产链的相干常识,分享点干货。

良多冤家都以为剧本封号非常复杂,封IP封机械MAC地址便可以了,这类做法都只是最根底的防做弊手腕。

差未几2013年的时分,我还在做游戏媒体,事先有些收集游戏的激活码很值钱,置信年夜家应当都有印象,例如剑灵已经被炒到过一千多一个。

我们做媒体的跟官方协作能拿到激活码,有价值的激活码普通我们是不敢放到发号零碎发的,由于只需摆上往,一定会被码商一网打尽。进步领码门坎也没有效,由于码商号估客早就在我们平台注册了几万个游戏账号,跟通俗用户的级别差未几。

后来真实没方法,我们做编纂做运营的只能靠做论坛勾当手工发号,效力极低并且常常还由于公道性蒙受质疑,这都是没有方法的事。我们也想放发号零碎本人也省事,可是假如放发号零碎,真实玩家能领到的几率根本为0。

良多媒体编纂会把局部激活码拿出来卖根本上是业内潜法则,可是仍会有相当一局部官方给的激活码城市发放给游戏玩家,由于媒体也需求做用户粘性。至于官方卖码,除蜗牛密码标价卖过一次九阴真经的激活码,其他游戏厂商据我所知都没卖过,外部糜烂职员自产自销的另算。

那种官方放号的抢号勾当,年夜家之所以抢不到,是由于有码商坐拥数以十万计的马甲号用效劳器对冲的体例往抢,就像专业抢票软件抢火车票一样,通俗用户往刷页面抢票基本没时机的。固然了,也有良多厂商成心弄饥饿营销,抢号池子里真实的激活码量出格少。

从业这十年来跟各类码商、羊毛党、任务室斗了差未几有八九年,这帮人真的是无孔不进,并且手艺愈来愈进步前辈,即使是如今遍及进动手机号实名注册的时期,仍然难不住他们。由于他们手上有百万级的手机号码池与身份证信息池,那些年夜型的码商都与外地通讯公司有协作,这个你真没招。

我想通知年夜家的是,游戏财产开展到明天,市场份额地下数据2300多亿,这是不包罗地下灰色财产链的数据,假如加上灰色财产链的话,我估量这个数字会超越3000亿。

就拿魔兽世界的线下买卖来讲,百万级的玩家,年夜家以为点卡消费的占比能有几多?我不说,年夜家自行领会~~

魔兽复古服任务室之所以这么疯狂,面前一定是有惊人的好处驱动。

年夜型游戏任务室一个月流水高达7位数乃至8位数,良多任务室都有本人的手艺团队做剧本定制,最好的留给本人用,然后把阉割版放出往卖。针对各类反做弊手腕,他们早就有一套成熟的处理方案,封IP、封MAC地址这类小手段在他们眼前真的一点卵用都没有,这类根底的反做弊手腕只能阻挠一下通俗玩家与新进门的散兵浪人。

我就这么说吧,根本上一切你能想到的反做弊手腕,任务室都有对应的处理方案。

实在如今最好的反做弊手腕是甚么呢?就是单人单号,然后接进领取宝的刷脸验证接口,如许就根本可以根绝冒充伪劣。可是这类反做弊场景其实不合用于游戏行业,至于为何?

由于游戏厂商要生活要赚钱呀,进游戏需求刷脸验证还了得,亿万小先生咋办?

讲到这能够有些冤家要说了,那任务室手艺这么牛逼,是否是就没得方法了?

实在呢,游戏运营商与任务室的关系其实不是道高一尺、魔高一丈的关系,而是魔高一尺,道高一丈的关系。游戏厂商想弄任务室,那可以说是降维冲击。

我做游戏运营那会,CMS后台随意查查数据,就可以晓得哪些用户有异常,然后考量一下这批一场账户对游戏运营的影响,需求封直接批量封,不需求封就让他们持续搬砖给游戏添加人气。

说究竟,官方假如真的想弄任务室,难度有多年夜呢?我就这么说吧,就像灭霸打一个响指那末复杂。

【我是我在右,游戏行业十年小兵,天天分享游戏圈见闻,假如你也喜好游戏,给个存眷可好?】

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