国外是致敬,国内是抄袭,国产游戏实在太难了!
这几年,中国的游戏产业以肉眼可见的速度发展起来了,中国游戏市场也正在从原来野蛮生长的阶段变得正规,盗版游戏,有不良信息的游戏都在慢慢消失,越来越多玩家也开始在意换皮,抄袭这些游戏产业里的不良行为。
但不知道从何时起,中国一些玩家开始双标起来,尤其是在抄袭这件事上。
就比如同样是缝合怪的游戏,如果是国内厂商他们就会说:垃圾公司;如果是外国游戏,他们就会大喊:真香!
比如最近大火的国产游戏《侠隐阁》,采用养成+策略玩法,不少玩家立刻跳出来说,这是《女神异闻录5》,这是《火焰纹章》;之前的优质国产独立游戏《了不起的修仙模拟器》,被玩家抹黑抄袭《环世界》,制作人甚至指出,这是有人蓄意抹黑并报警。
而同样玩法相同,如果是外国游戏公司开发的待遇就完全不一样了。
比如Steam上那款包罗万象的究极缝合怪游戏《创世理想乡》,游戏宣传里明抄塞尔达、黑魂、宝可梦、牧场物语、怪猎等无数游戏,最近开发商POCKET PAIR国区直接在steam页面喊话:"我们就是会抄"。
结果呢,不但没多少人像对国产游戏一样口吐芬芳,甚至不少玩家表示迫不及待地想玩。
赤裸裸的双标行为让人不知道说什么,只能感叹一句:"国籍一换,喷子过万"。
试想一下如果《创世理想乡》是中国游戏公司开发的,估计早就被骂成狗了,如今是老外开发的就变成大型真香现场。
现如今,"抄袭"早已经成为了一些人抹黑国产游戏最好用的帽子,只要带"抄袭"节奏,就能搅得评论区乌烟瘴气,劝退路人,但游戏又有几款是能把前人的设计全部推翻的呢,所以这个帽子说实话太好扣了。
最典型的就是网易子公司24 Entertainmaint研发的多人运动游戏《永劫无间》,当时在TGA播片,因为有武器相碰,飞索的设定,被玩家狂喷碰瓷《只狼》;之后他们沉寂了半年,在网易520公布了最新的实机动作演示,换个方式打开后发现游戏和《只狼》其实大相径庭。
结果玩家却立刻反口换了说辞,指责《永劫无间》抄袭了其他游戏,但这次口供却没对好,评论区居然数出十几款3A。
没办法,《永劫无间》只好做了张表情包自嘲,甚至给自己戴上了数十顶帽子,看起来已经躺平了,让人觉得好笑又无奈。
还好的是,《永劫无间》目前看上去心态没崩,并没有放弃继续打磨游戏,官博表示人物动作与角色设计被喷的点,他们都虚心接受,后面积极治疗,为此还请来了北美大佬级动作导演加入团队。
看到《永劫无间》这么拼,不知道那些对国外游戏真香、对国产游戏苛刻的喷子怎么想呢?