英雄联盟:说好的ADC集体增强反而成了削弱,设计师临时反悔了?

2020-05-15 10:00:06

在本赛季可以说下路这条路遭到了比较严重的打击,而且是来自于官方的正面爆破,躲都躲不开。在拳头的执意要求之下,下路被大幅度削弱,导致现如今比赛场基本上只有女枪,厄斐琉斯,滑板鞋和伊泽瑞尔这几个英雄可以使用,而这对于很多以下路为核心的战队都是比较大的打击。但是在之前LPL春季赛刚刚结束,设计师突然来了一波回潮,表示将会在夏季赛对于全体ADC进行一次补强。

首当其冲的当然就是对于RNG战队是莫大的好消息,ADC的增强意味着他们的核心点Uzi将会有更大的操作空间了。对于RNG来说,下路的Uzi不仅仅是一个ADC选手,更多的像是一个队内的灵魂人物,能够让你时刻心里都有安全感的人。而在没有了Uzi的RNG,表现也是呈现出一种愈发严重的颓势。但是最近有细心的小伙伴们发现,所谓设计师的“集体增强ADC”都是谎言?

在美服的测试服版本里面,ADC英雄们不但没有被增强,相反还遭到了一波整体的削弱,原本说好的ADC成长生命值集体上调,在测试服里又全部都被删除,而且在正式服里相对之前还更加少了一点。与此同时,承诺对“狂热”装备进行攻速的增加也都被删除,如此一来,难道设计师真的是在跟我们开了一个大的玩笑嘛?

按道理来说应该不会是这个样子的,毕竟当初那条公告并不是在愚人节这样的节日里推出的,也许是设计师发现走这条路行不通,并不能做到增强ADC却不增强他们的对手的效果,就拿狂热这件装备来说,单纯增加它的攻速就可能会让亚索,蛮王这样的英雄更加强势,AD生存环境反而更加困难了。

这就好比很久之前设计师脑洞大开,把复活甲增加了攻击力,本以为是对ADC最好的补强,但是却发现刺客英雄更加喜欢这件装备,男刀,奇亚娜等英雄秒人就在一瞬间。所以相比设计师是在寻找更好的一种增强方法,但是恕我直言,成长生命值这几点的增加,根本没有什么意义,每一级增加2点生命值,18级36点,真的跟没有一样。

既然是官方设计师的正式通告,肯定就会对ADC进行增强,但是这个位置一直都很难平衡,有可能过强,也有可能削得过惨,所以说找到一个合理的方式,才是现在设计团队苦恼的事情吧。文章的内容就到这里了,码字不易,求个关注,每天带来最新的游戏资讯和攻略,再见啦!

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