MOBA游戏最怕遇挂机?荒野乱斗200秒一局,全程高能告别挂机队友
随着电竞的发展,电子游戏的热潮席卷国内,越来越多出色的游戏出现在了玩家们的视野中,在茶余饭后和朋友一起开黑,已经成为年轻人日常生活的一部分。提起国民现象级游戏的类型,相信很多玩家第一个想到的就是MOBA游戏,公平竞技、高能团战、团队配合都是该游戏的代名词。
但不得不说MOBA游戏都存在着一个致命的痛点——挂机,毫不夸张的说MOBA游戏应该是笔者接触的所有游戏中挂机选手最多的。无论是在PC端的英雄联盟,还是手游王者荣耀,这种现象都屡见不鲜。作为一个以公平竞技为主的游戏,队友挂机,无疑会影响到其他选手的游戏体验,本来5V5的比赛,因为挂机的选手,变成了4V5甚至3V5,最后遗憾输掉比赛,影响比赛的心情。MOBA游戏都存在着前期的对线期,哪怕挂机一分钟也有可能会导致队伍逆风,团队崩盘等负面的影响。
为了应对这种情况的发生,游戏官方不断的完善惩罚措施,对挂机的选手采用禁赛或者扣分的手段,也依旧未能避免这种情况的发生,收效甚微。究其原因我们不难发现,MOBA游戏都存在着前期漫长的对线发育期,前期的对线会决定后期比赛的走向和节奏,一旦被对手抓住机会,雪球越滚越大,劣势越来越明显就会输掉比赛。
出身豪门的《荒野乱斗》就巧妙的避免这种情况的发生,不同于MOBA游戏前期长时间的发育,开局就能体验到游戏的核心乐趣——战斗与配合。完全不会因为前期枯燥的对线,而导致后期失去竞技的乐趣。《荒野乱斗》出身“豪门”,是由游戏厂商Supercell打造的第五款游戏,你肯定想不到这个公司成立10年,加上《荒野乱斗》只做出了五款全球正式上线的手游。但该公司出品的每一款游戏都是火遍全球的爆款,大名鼎鼎的《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》都是《荒野乱斗》的兄弟产品。
《荒野乱斗》给玩家的感觉更像是吃鸡和MOBA游戏的组合体,同时兼顾了两款游戏的玩法和乐趣,但节奏更加欢快,一局比赛平均只需要200秒的时间,开局能和队友配合与对手竞技,全程高能且用时较少,基本没有玩家会在这个游戏中舍得挂机,非常适合玩家的碎片化时间。
整个游戏界面只有三个键位,左手摇杆+右手普攻键+大招键位,即便是第一次接触该游戏的玩家,也能轻松的上手,完全没有难度。你肯定想不到这一款在海外爆火的游戏,画风超级Q萌可爱,呆萌的卡通角色造型、玩具水枪的武器元素,让玩家更能体验到轻松愉快的感觉。
欢快的节奏和超短的用时有利有弊,为了增加可玩性,游戏中提供了数十位不同定位的角色,供玩家选择,前排坦克、治疗、战士等职业应有尽有。这样玩家就能体验到不同的职业组合带来的游戏乐趣。除此之外地图玩法也十分多样,大部分地图都是以3V3团战为主,例如宝石争霸、乱斗足球等等,还有这酷似吃鸡玩法的荒野决斗。
如此有趣的游戏在海外已经上线了一年多的时间,很多国内的小伙伴也一直在关注,近日终于传来了好消息,《荒野乱斗》将在6月9日在国服上线,到时国服的玩家也可以体验到这款经典的手游。各位小伙伴你们期待吗?