《养家之人》人艰不拆
文丨最好看的DDD@bigfun社区
「独·具匠心」是bigfun的一档关于独立游戏的栏目。每周一期,为大家推荐国内外优秀的独立游戏作品,分享游戏作品不为人知的幕后故事。如果你有独立游戏要推荐,可以在文章下方留言,也可参与“薪火计划”投稿。
这一期介绍的游戏为——《养家之人(Family Man)》(本期作者:@最好看的DDD)。
前言:2020年,说到自由世界游戏,你会想到什么样的?是《GTA》系列式的混乱与充满犯罪,是《看门狗》那样活在高度科技监视下毫无隐私的世界?亦或是《荒野大镖客》的西部风情或穿梭于各个时代的《刺客信条》。这些游戏确实都相当“自由”,起码对于玩家而言,自己手下控制的主角总是很自由的。而今天DDD的本期独居匠心,则会为大家讲述一款不那么自由主角的自由世界游戏——《养家之人》。
《养家之人》是在2020年5月1日在steam上正式发售的一款第一人称的暴力沙盒游戏,游戏中玩家将扮演一位河港市中的居民乔,在好友鲍勃的引导与帮助下,从单身狗搭讪对象,结婚、生子成立自己的家庭后的故事。本篇评测将从游戏背景、游戏内容、游戏音乐画面三个主要方面对游戏进行评测,并在文章的末尾针对游戏的可玩性、BUG等游戏进行杂评。
另:全文百分之九十九以上内容不含关键剧透性质文字、图片,完全可以安心观看
游戏背景
主角乔原是镇上一位普通居民,在好友鲍勃的劝说下在酒吧搭讪了对象,然后游戏便光速的通过切换场景的环境为我们发展到了结婚、生子。而由于家庭收入来源有限,钱实在不够用,鲍勃便和乔商议要办一桩入侵事件,利用公司的服务器机房揭露当地一名有钱人的黑暗信息。但在实施这些行动之后,乔被发现并辞退,失去了自己的工作,而鲍勃则被绑架起来,在黑帮的引导下被乔误枪杀。
[游戏中,妻子(可选择男性)与孩子(可选择性别)都是可以自己命名的]
而黑帮则以这个点为要挟,要求乔在接下来的20天内每天上供一定金额的钱给自己,不然就把沾有乔指纹的枪交出去并指认乔为杀了自己好友的凶手,而每个周五时则还需要帮他干脏活。
而失去了工作的乔,便只能在接下来的20天里想办法凑集这些钱交给黑帮,并养活自己的家庭成员。而家庭成员也有[家庭环境][家庭饥饿][家庭健康][家庭心情]四个要素需要注意,任有一个归零都会导致游戏结束。
[还款地点就在你家门口,某种意义上这还挺方便的不是吗?]
在看似平静祥和的河港市中,有着诸多的居民生活着,其中大部分人都有着自己的故事与请求,乔可以通过去完成他们的任务来获取经验和金钱。但游戏中还加入了善恶值的要素,你的所作所为都会影响整个城市的善恶值,因此在完成你的任务时,请更多时候想想,你有没有更好的选择?
[善恶值介绍]
游戏内容
游戏的主要内容其实在背景里面讲的差不多了我应该把这两个合并的
家庭要素
父之笃,兄弟睦,夫妻和,家之肥也。——戴圣
想要供给上黑帮日益上升的上供要求绝不是一件容易的事,更何况家庭还需要着你每天的供养,四个属性的来源都是有讲究的,下面为大家详细讲几点。
[图中左上角的绿条从上往下依次就是家庭环境、家庭饥饿、家庭健康和忘记截的家庭心情]
家庭环境的提高,主要通过每天早上的刷牙与完成家庭任务(给100XP,需45分钟)获得,相对来说获取难度低,而且不需要花钱。
家庭饥饿值是游戏中四个值下降速度最快的一个,基本上每天早上如果不补满,回家前就都会出现警告,主要来源则是食物。
下图是河港市中的交易摊处,从左到右依次是
肉店(出售肉+少量健康 +大量饥饿 -少量心情 出售鸡腿 +中等饥饿 +少量心情)
胡萝卜店(出售胡萝卜+少量健康 +少量饥饿)
甜点店(出售甜甜圈+少量饥饿 +中量心情 -少量健康)
水果店(出售苹果+少量健康 +少量心情 出售橙子三维都加少量)
个人推荐上,肉的性价比是最高的,其次是胡萝卜,再次才是橙子,至于鸡腿、苹果、甜甜圈都不是很推荐。
家庭健康值的来源基本同饥饿一样,当然你也可以去城中的药店买健康药品给家里喝,不过那个真的非常不太值得,主要还是推荐通过胡萝卜、肉来恢复家庭健康,再不济橙子也行。
家庭心情值的最主要来源则是在就寝时间前回家,帮孩子盖好被子后与伴侣去沙发上放松一下就会增加大量心情值,这也是上面不推荐心情食物的原因之一。
四个值中,饥饿属于硬需求,基本消耗速度是最快的,而环境则只能通过完成家庭任务来完成所以不列入考虑范围。至于健康和心情都是消耗不快的属性,其中健康的补给只能来自与药物和食物,而心情则可以通过家里玩桌游、和伴侣啪啪啪大幅度上升。所以+少量健康与大量饥饿,-少量心情的肉,又仅售35,可说的上是本游戏的性价比之王了,而且如果玩家选择走恶人路线,基本大部分动物被杀死后都可以获得肉,完全不担心了。
善恶系统
勿以恶小而为之,勿以善小而不为——刘备
镇子中玩家最容易制造恶值的行为就是去猎杀动物(少量恶)和打人(少量恶)还有做黑帮任务(中到大量恶)、做正常任务中选择“恶”式做法(中到大量恶),而善值的获取则主要通过与居民说话(极少量善)和用“善良”的方法去完成任务(少量善)。
在镇子中除了普通居民之外,还有着一些特殊居民,他们有着自己的名字和任务系统,玩家可以通过完成这些任务来获得对应的经验值、金钱报酬,并能解锁下一个阶段的任务,同样的,下面简单和大家讲讲。
布尔特傲慢
乔过去公司里的同事,在公司时候就与乔针锋相对,在乔被解雇时还奚落了乔。现在他也同样被开除了,来到了河港市开起了自己的小摊,他疯狂的想要出名。现在,看到了乔的穷困之后,他毫不犹豫的想要再狠狠的羞辱曾经的对手一次。
凯尔懒惰
凯尔有着健康的身体,有着自己的田地、汽车与房屋,但他什么都不愿意自己去做,而他失去行动能力的母亲虽然对他这样不满,但仍然爱着他。乔即使对这样的家庭组合感觉悲哀,但还是一次次的帮助着懒惰的凯尔。
警长暴食
作为河港市唯一的警官,他整天只会站在城市里的大桥上而不是巡逻,而对于食物的渴望可谓是完全覆盖了他对自己职责的追求,为了吃到想吃的东西,他总是不择手段。但为了维持自己的名声,有时他会需要像乔这样的热心公民来帮助自己做一些不符合他身份的事。
市长贪婪
市长毫无疑问的认为河港市今日的繁荣,都是由他一人的努力铸成的,为了一步一步建设开发这个城市和满足自己的欲望,他并不在乎那些“个人”的想法。但有些行为仍不能让他自己出面,他需要一个手下,是的,乔很适合。
小星嫉妒
就与现在我们生活中常见的那些播客一样,小星想方设法的运营着自己的频道,但比起经营好自己的节目,她更倾向于去搞砸竞争对手的节目,而身强体壮又缺钱的乔已经被她盯上了。
劳伦斯色欲
劳伦斯有着花不完的钱,但他却整日发愁于怎么追到咖啡馆的服务员玛莎,相信着有钱就能改变一切的他正在试图雇佣乔去做这件事。
城市中的六个人,都有着自己强烈的欲望,而乔将作为他们欲望的使者,去帮助他们实现愿望,或摧毁他们的欲望。有趣的是,六个人分别能对应上天主教的七原罪中的6罪,那么剩下的愤怒之罪属于谁呢?我想,或许是乔吧,在游戏开头时酒吧的一场无端的战斗就说明了结婚前的乔绝不是什么善良之人,只是家庭束缚了他,让他安定了下来。但在经历了被迫离职、误杀朋友这一切后,心中的那份愤怒,或许又一次的回来了,总是拧紧了拳头的乔,正渴望着结束这一切。
赚钱攻略
一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴
在这之前我想和大家纠正一个误区,可能很多人觉得这个游戏赚钱相当之难,确实,任务往往就只给个20-50块钱,而到游戏的后期,一天二三百的黑帮金钱就足够压垮你,更不要说家人们还需要帮助四个要素了,所以往往就踏上了不得不杀动物、接黑帮任务的路,然后无法保持比较高的善值。
这里和大家说一下几个真正的赚钱路子,这个绝对是我个人的游戏理解,也是大部分我们中国玩家才能有的游戏理解,生活在整天有着“收旧空调、洗衣机、电风扇、电视机、纸壳子、酒瓶子”吆喝环境长大的我们才能有的理解。当然,这不是要你去打那些城市里的垃圾桶...
在海滩上,有着诸多的被冲上岸的垃圾,等级为1级,用从凯尔白嫖的木棒只需两下就能打掉
这种破旧垃圾的掉落物为
木板*1(10元)
海草*1(3元)
钉子*1(3元)
概率会出多个木板,我最多出过3个
极小概率会出酒瓶(100元)
在城市随处可见的板条箱,等级为3,拿木棒大概能5秒拆一个
掉落2木板(20元)
1钉子(3元)
在地图边界才能看见的稀少矿物,生成地点固定,木棒2下就能打掉
固定掉落2石头(12元)
概率掉落1煤(5元)
小概率掉落1钻石(500元)
那么我们来总结一下这些城镇里所有垃圾的上下限价值排行
最低价值:垃圾桶(路边随处可见)(下限2元 上限7元)
最稳定价值:木板箱(在较多固定地点随机生成)(稳定23元)
最高价值波动:矿脉(在较少固定地点随机生成)(下限12元 上限512元)
最可依靠生活的垃圾:海滩垃圾(在海滩稳定大量生成)(下限16 上限116)
推荐可以打的垃圾优先级:矿脉>板条箱>海滩垃圾>花朵>垃圾桶
音乐画面
谁说做自由世界沙盒一定就要是3A大作呢~在《Family man》的世界里,你同样可以体验到独特的河港市风味,大部分时候音乐都是不显眼的在那里如同时间一样流淌着。
而当你回到家中时,音乐会突然变的如释重负又接着转而沉重,这就好像乔在经历了外面的荒唐世界,背负着杀友的罪恶和欠黑帮债的恐惧突然消失了一瞬间一样,回到了家里,他再也不用想那么多,去面对那些令人生厌的面孔。但这一切并没有结束,紧接着而来的就是妻子与孩子的面孔,这是来自家庭的压力,可怜的乔并没有太多供他休息的时间与地方。
画面上,游戏采用的是很朴实的3D卡通画风,没什么太多好说的。游戏的整体光影会随着时间产生一些变化,晚上时整个城市的灯火会点亮,天色则会暗下来,不过整体上还是能够没什么压力看清的。
杂评
正经的讲 这是我在整个steam生涯之中见过最离谱的游戏之一,它离谱在哪呢?你在steam上买下来的它,在库里面是一个完完全全没有加任何steam相关文件的东西,我讲人话一点,那就是,你用steam玩它,steam仅仅成了个启动器,那么不要这个启动器可不可以呢?可以!你下载下来的游戏文件是可以直接运行的,也就和那些盗版文件没什么区别,这个游戏可以说没有对游戏文件进行任何的加密。。。
咳咳,抛开这个不谈,游戏本身还是一款相当不错的作品,在背景的设计上更贴近了一个普通人的生活,试想一下,当你遇到乔这样的遭遇,你最大的可能应该也就是和他保持了一样的反应,而为了应付家里的情况和社会的压力,你同样不得不逼着自己在许多事上做出抉择,你所做出的抉择也会在一定程度上影响整个镇子甚至你的故事结局。
作为一款发售仅一个月左右的游戏,《Family man》还有着诸多需要改进的地方,游戏中的bug不可谓不是百出的,像开局任务时凯尔会给你任务让你去用他的球棒打死后院的兔子或是用笼子把它们抓起来放生,如果你选择拿走球棒而且用笼子抓,这个价值整整800元的球棒就可以直接在第二天被你白嫖到手里了。
此外,或许是因为游戏没有做完,在结局时,个别人物的剧情上即使没有全部完成,也成功的达成了该人物的好结局或坏结局,不知道是不是只做了这些内容。
[开局时的汉堡店经理,要求你往客人的汉堡上吐口水就多给你钱]
游戏原价59元,历史最低价为52元,折扣上还是相当低的,游戏整体偏剧情向游戏,格斗、动作元素较少,射击元素几乎没有,加上游戏中内容较少,可以看出有相当多的人物有着自己的故事和剧情,我并不推荐大家以现在这个价格买下这款游戏,而是观察几个月等游戏更新了更多的内容和再次打折后再购入。