《率土之滨》策划要调整宝物系统是认真的?官方连发道歉信会改好

2020-06-13 10:00:57

此前《率土之滨》闹得沸沸扬扬的宝物系统事件,在玩家群体中造成了不小的争议,具体缘由在这里也不做过多叙述感兴趣的玩家可以自行去探查。有感于玩家的激烈反响官方的反应速度也非常迅速,第一时间就推出了第一封道歉信以表歉意。

在玩家看来,第一封道歉信的内容就像一杯白开水一样索然无味。从表面看起来诚意满满,实际上给人更多感觉是敷衍了事,如此没诚意没干货的道歉信自然无法平息玩家们的怒火。大家继续毁号、举报有鉴于此,第二封道歉信也伴随而来。

水与舟的比喻无疑在映射一句古话,水能载舟亦能覆舟,宝物系统回炉重造。看到官方满满的诚意不少玩家在评论区内纷纷表示支持,一位老玩家更是表示松了一口气,毕竟难以割舍这个爱了那么久的游戏。

一场游戏界的大地震,在游戏官方诚意满满的道歉面前一众玩家的怒火得以平息。

作为网易的拳头作品之一,率土之滨近几年来的崛起速度大家有目共睹。想要培养一个好的IP很难但是要毁掉它却非常容易,关键时刻官方也让玩家们看到了自己的诚意,此举也体现出了一个大厂该有的担当,毕竟玩家的呼声才是游戏崛起之本。

此时,笔者不禁想起了,率土之滨这款作品的核心精神即兼并包容。在征战天下之时,兼者统一天下;包者融合天下。在本次大事件爆发之后,一众玩家们保有的率土价值观让他们得以团结起来发声唤回策划。而官方也对玩家们也做出了积极反应,既拯救了游戏同时也赢回了玩家的心。从某种程度上看,这不正是兼并包容的内涵么?因为玩家的反馈,才让率土之滨这款作品得以蓬勃发展。尽管这次宝物系统更改触犯众怒,但是,在一众玩家包容之下,一次看似大地震的危机成功过渡,也恰好体现一众玩家肚量。

俗话说得好,建造远比毁灭更加困难。slg类型的佳作并不罕见,但是不少能做到玩家有口皆碑的则是少之又少。值得庆幸的是,关键时刻率土之滨的核心价值观成为了策划与玩家之间沟通的纽带。不知道各位读者们如何看待这件事呢?

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