那些动辄几个亿打造的国产游戏如果放到国外开发商是什么水平?

2020-06-13 10:01:05

时光荏苒,掐指一算,游戏内幕已经好久没爆游戏圈的内幕了。前不久突然看到一个游戏广告,广告语是燃烧了8亿经费打造的终极手游巴拉巴拉……后面已经不重要了,看到8亿这个数字我就想,当年我做游戏时候怎么就三五十万的资金,找个投资方也是求爷爷告奶奶的把舌头都磨短了也就奶了200万,后来还撤资了……

配图与此文内容无关

想必很多人在打开手机或者网页的时候,都多多少少能看到一些国内游戏广告,这些广告要么盗版国际大作的CG动画进行虚假宣传,要么标榜燃烧几个亿乃至上十亿的经费打造。我们不讨论盗版的问题,就说说这几个亿乃至十几亿的巨资,如果放到国外研发机构能打造出什么水平的游戏。看看到底是国内研发水平太牛逼,还是投资人脑子进水,也没准是广告词写错了,文案在编写的时候多数了一位数……嗯……两位数也不无可能。

配图与此文内容无关

先来说说近期成了欧洲最大的游戏公司,素有“波兰蠢驴”之称的口碑神话——CDPR。其麾下最著名产品恐怕非《巫师3》莫属。《巫师3》2015年一经发售就横扫各大榜单,即使在5年后的如今也依然长期位居各个平台销量排行榜的前列。就像说“谁还在买《GTA5》一样,到底谁还在买《巫师3》?”当然这不是我们讨论的问题,我们要讨论的是《巫师3》的开发成本。据IGN新闻爆料,《巫师3》开发费用 $32 million (120M Zloty) 3200万美刀。$35 million in marketing 营销费用3500万美刀,总计6700万美刀。折合成人民币大约4.74亿,注意这里也还包含了营销费用啊,如果只算开发费用那简直不如国内网页游戏……如今利润翻了几十番,CDPR也从一个名不见经传的游戏公司变成了一个举世瞩目的行业巨头,乃至标杆。试想如果国内那些有钱的开发商,哪怕再多花点钱,连营销费用都算上,花个6亿,打造一部《巫师4》,先不说能赚多少,就问问那些读到这的小伙伴你买不买?反正我是肯定买爆。

配图与此文内容无关

刚刚说到了《GTA5》,那就来看看这个R星出品,常年霸榜的游戏到底花了多少钱?R星打造游戏一向是大手笔,大投资,大预算,在行业内也是出了名的投资大户,所以《GTA5》也一样。《GTA5》的研发费用达到了1亿3700万美元,折合成人民币为9.7亿,接近于10个亿。这个数字就和我们常看到的广告中所宣传的数字接近了。然而虽然投入大,就靠着长年霸榜的销量,这回报也是无与伦比的。别说你的库里没有《GTA5》,前一阵子EPIC免费领不香吗?如果回过头来看看同样花费研发的游戏——什么?你管这个叫游戏?

配图与此文内容无关

好了,肯定有人会挑刺,说国内的游戏都是网游,怎么能和单机比呢?网游投入的钱肯定比单机多。那么咱们来看看网游,别的不说,就说史上最成功的网游《魔兽世界》。关于《魔兽世界》的资料比比皆是,稍微百度一下就可知道个大概。《魔兽世界》的研发成本为1亿美元,这还是算上了《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》、《大灾变》等资料片,折合成人民币7.07亿元。那么不管纵向还是横向相比,国内哪款网游能到达其品质与知名度?耗时5年研发期长不长?与国内十年磨一剑相比恐怕半成品都不算了吧。

配图与此文内容无关

话说回来,要比赚钱,那么打扰了,恐怕《传奇》类网游都不比《魔兽世界》赚得少。国内的商人多精明啊,各种赚钱手段远不是那些“蠢驴”能想得到的。《魔兽世界》一运营就是十几年长盛不衰,但何必呢?何不各种VIP都开,各种充值入口都接上,然后安排一些陪玩挑衅你,让你不得不充值,先让你体验到充值变强的乐趣,过几天就后台调出一套比你强的装备,碾压你的同时还不忘了嘲讽你这个“穷逼”,于是你一气之下又充了一笔,一来二去,你快乐吗?反正人家把你榨干了就宣布倒闭,然后换个皮再来一次。这个套路20年来从没失手,果然国内有钱人多,钱也好挣。

配图与此文内容无关

那么国内开发一款游戏成本大概是多少?咱们简单计算一下,一个开发人员,年薪大概30万已经算可以了,一个大型制作组差不多要用到上百人参与,这也已经比较夸张了,不过咱们还可以再夸张点,算他500人。这500人研发一年需要经费1.5亿元,研发5年需要7.5亿元,听起来和广告中的数字差不多了,比较靠谱。那么实际上呢,开发人员年薪参差不齐,就以咱们国内的游戏来说,大多月薪可能2万不到,不信可以去各种游戏公司招聘职位中查看,有些甚至不到1万。然后一个项目如果要用到上百人,那一定是有实力的游戏公司集合全公司之力在打造一款树立品牌IP的大作了。实际操作起来,少的十几个人,多的几十个人,几个人开发运营的也不少呢。

配图与此文内容无关

以上我还没算直接买源码或者白嫖源码的情况,其实大多数情况下重新写代码的已经很少了,基本都是买个源码,调整、换皮。每年游戏送审千千万,重复的有多少想必各位心里有数。那些广告中标榜几个亿打造的游戏制作组,你们算算自己的薪酬,你们亏不亏?

配图与此文内容无关

最后我只想说,现在做游戏这么赚钱的话,我也不会在这码字撸文做自媒体了。要是哪个投资方肯给我8亿,我保证还他们一个《赛博朋克10086》,品质完全碾压市面上的任何游戏。但我唯一不敢保证的是,赚的钱还真不一定有《传奇》多……

配图与此文内容无关

仔细一想,如果当年是项目负责人贪了7.98亿……也不是不可能,怪不得投资方要撤资呢……

推荐文章
返回顶部小火箭