设计师爆料:装备商店全面升级 大量新装备即将登场

2020-06-15 10:01:49

S10赛季已经迎来了季中赛版本,这也意味着本赛季已经走过了一半的路程。回顾季前赛改动,设计师对召唤师峡谷进行了升级,元素龙的加入不仅带来了龙魂,而且也改变了召唤师峡谷地形。随后设计师又对各条分路进行平衡改动,以此来尽量保证游戏的平衡性。

虽然S10赛季刚刚进行一半,但设计师已经在着手下赛季季前赛版本的改动计划:

注:以下为设计师爆料的版本计划,不代表最终结果,国服一切以公告为准!

今日拳头设计师Mark在推特上爆料了下赛季关于英雄联盟的部分改动计划:季前赛已经开始了?这是一次大的改动,所以我们要早点分享。

-装备界面升级;

-商店全新升级,增加更多可用功能;

季前赛目标:

-装备购买更加快速、直观;

-每位英雄都能通过每场比赛的装备来做出战略决策;

-装备架构能使玩家更快速熟悉使用的英雄;

-装备给人一种震撼人心的感觉,增强了对于英雄的幻想;

-代表性的装备会保留,玩家不必重新从头学起;

装备商店:

之前设计师也有提到过,英雄联盟游戏中的装备界面有些繁杂,包括很多“不必要的东西”,并且承诺之后会对装备商店进行一些升级更新。现在,它终于来了。

新装备商店操作更加便捷,而且更具直观性,玩家可以快速选择自己想要的装备。同时商店还拥有智能分析系统,会根据玩家已有金币作出更合理的推荐。当然了,是否购买的权力依然是由玩家做主。

除了商店界面升级之外,对于装备也有大量的改动。根据设计师Scuffy的解释,一些具有代表性的装备会继续保留下来,这样玩家不用再重新认识装备。

关于装备库数据:

34%装备保留、33%装备重做改进、加入33%新装备;

不过这也是目前对于季前赛版本的一些改动计划,后续可能会进行一些调整,请玩家们注意后续公告和分享。

最后提一下关于季前赛版本的时间:大约在11月份左右。

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