JDG时光倒流引RNG不满?国服锤石青蛙:游戏机制,不属于BUG

2020-06-19 10:01:48

6月18号,备受关注的LPL夏季赛RNG与JDG的战斗已经正式落下帷幕了。在这一场焦点战斗中,由于双方首局在游戏过程出现锤石灯笼的问题导致长时间暂停,最终经过决定选择利用时光倒流的方式去开局,结果导致此前已经阵亡的卡牌顺利逃生,RNG在这一波团战溃败并且惨遭JDG战队滚起雪球导致首局遗憾落败。

在面对RNG本来已经顺利率先击杀卡牌的情况下,结果却在时光倒流后惨遭JDG战队打了一波1换3的团战,对此则是引起了LPL圈内人士以及无数玩家的热议了。这一次争议点无疑在于锤石的灯笼无法过墙认为是BUG的问题从而导致被迫使用时光倒流的方式去操作。

那么锤石的灯笼不能过墙到底是不是属于BUG呢?就在RNG成功让一追二击败JDG的赛后,虎牙主播青蛙在面对无数粉丝的要求下于是微博上进行回应,青蛙认为锤石的灯笼机制有问题,要想过墙就必须把灯笼往墙体对面丢,但是如果说对锤石非常熟练的话,就可以规避这个问题。

众所周知的是,青蛙除了有着国服CD流锤石创始人之称之外,他还是一位极其擅长辅助英雄的玩家,曾一度利用各种辅助英雄登上峡谷之巅的前五位置,而他的锤石更是最强“武器”了,除了细腻的操作外,对游戏节奏的掌控也是十分独到,就连Uzi与iBoy曾也与其一起双排冲分。在面对锤石的技能问题,熟悉度十分之高的青蛙可谓是有着一定的话语权了。此次青蛙的言下之意就是认为这是属于锤石灯笼的游戏机制问题而已,但却并不属于BUG的存在,而且玩家是可以通过操作避免这一问题的发生。

不知道各位又怎么看待RNG与JDG首战中锤石灯笼的问题呢?

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