LOL设计师又开始造神了!1冷门英雄被连续加强6次,却沦为玩家笑柄

2020-06-19 10:01:57

自从英雄联盟S10赛季开始以来,上路就一直被战士英雄们给统治着,在当前的10.12版本中也不例外,诺手、猴子和盖伦三大“铁憨憨”再度成为了上单三幻神,而他们的共同特点就是操作简单,对线强势,并且还难以针对,不少玩家也是调侃道:“如今的上路已经不再是比拼技巧的时代了,想上分选这些无脑战士才是王道!”的确,不知大家有没有感觉,S10赛季上路能上场的英雄相较于前几个赛季来说少了许多,这其中有很大一部分原因就是因为战士实在太强了,如果选出一些冷门英雄很容易就被打爆。

不过灰哥发现LOL设计师为了平衡上路的生态,正在偷偷实行一个“造神计划”,而本次计划的主人公便是迷失之牙纳尔。在新玩家们眼中纳尔可能单纯只是一个冷门的上单英雄,但对于一些老上单而言,学会玩纳尔可是他们的“必修课”,曾几何时纳尔在比赛和路人局中都是非常受欢迎的存在,常被玩家们用来counter近战英雄,并且纳尔几乎具备了身为一个上单的所有优点:手长、续航能力强、有位移、有团控、有百分比伤害,后期可肉可输出。

可好景不长,纳尔在火了没多久后就遭到了削弱,从那之后便一蹶不振,慢慢沦落到无人问津的地步,如今设计师看到上路战士横行,于是便决定请纳尔大大出来救场。灰哥仔细算了一下,从S10赛季开始至今设计师已经对纳尔进行了多达5次的数值加强,其中包括基础移速、小形态被动移速、大招伤害、大形态Q技能CD和E技能伤害,这绝对是“亲儿子”才有的待遇。

正常来说当一个英雄连续获得5次加强之后,不说晋升版本T1,怎么也能获得更多出场机会吧,但纳尔却恰恰相反,不仅地位没有提升,就连登场率也没有丝毫增长的趋势,可以看到在当前版本韩服高端局中的上路排行榜中纳尔排在53个上单中的第49位,胜率不足50%,登场率只有可怜的1.6%,基本可以确定设计师对纳尔的这5次加强已经宣告失败了,此时设计师的内心状态应该是:“给你机会你不中用啊!”

但设计师并没有放弃他们的“造神计划”,决定在即将到来的10.13版本中再度对纳尔进行一番加强,本次改动的方向依然是E技能。可能在许多玩家眼中纳尔的E技能效果就是踩人做位移并造成伤害,但其实它还有一个额外效果,那就是在跳跃之后可以获得3秒钟的额外攻速加成(图中移速为文本错误,实则为攻速),而在新版本中设计师将其攻速加成从原来的20/30/40/50/60%提高到40/45/50/55/60%,虽然满级时的数值没有变,但纳尔前中期基本只会学1级E,1级E在加强后的攻速加成是现在的两倍,大大提升了纳尔的前期瞬间爆发能力。

虽然这已经是本赛季设计师对纳尔的第6次加强了,但玩家们却并不看好这次的改动可以拯救纳尔的处境,纷纷表示:“设计师给了纳尔这么多次加强,但却没有一次是加强到点上的。”灰哥感觉设计师现在就是想从各个方面进行一下尝试,不过这样所带来的后果可能会是积少成多,纳尔可能将会在未来某个版本中变得一发不可收拾,随后它将面临的肯定又是一轮又一轮的削弱,这样设计师不就弄巧成拙了吗?

那么究竟如何才能把纳尔给“扶起来”呢?有大神给出了建议:“加强大纳尔都是无用功,提升小纳尔的强度才是唯一出路。”的确,专精纳尔的玩家在前期对线时都会尽量保持小形态,因为小形态不仅方便压人,灵活性也更高,变大了反而迟钝容易被抓死,所以灰哥觉得设计师如果真的想要让纳尔火起来的话,提升回旋镖或三环的伤害是不错的选择。

那么大家认为在经过10.13版本的加强之后纳尔有希望成为热门上单吗?这个英雄为什么就是扶不起来呢?一起来谈谈你的看法吧。

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