碧海擎天威震世界 《战舰世界》x 变形金刚联动开启
2024-08-07
现在是一个手机极其普及的时代,一个人可能不怎么玩电脑游戏,更别说小众的主机游戏了,但手机游戏还是会或多或少接触一下的,或者也有一些玩家只玩手游。现在市面上玩家众多的火爆手游无非就是那几个,除此之外还有一些相对来说较为小众的手机游戏,这类游戏推出快,宣传快,往往没过多久就会出现新的同类游戏。那么这些手游是如何生存下去的呢?为什么这些手游总能出新作呢?本期我们就来聊聊那些相对小众的手机游戏。
什么是小众手游
首先说一下,所谓的小众手游是指那些对比知名度较高手游在人数和知名度上略少的手机游戏,它们没有大厂手游那样的质量,没有大厂手游那样的可玩性。虽说近几年的质量好了一点,让这类手游也有着相对优秀的画质了,毕竟对于玩家来说第一眼的印象还是比较重要的。之后再与大厂相比,从宣传工作上做得相对一般,但一定有一个比较华丽的宣传动画,就是那种让人一眼就觉得这是一款大作,有可能会火上一阵,不过随着时间的推移游戏的热度也在疯狂的下降,直到最后无人问津,只剩下一两个土豪在游戏里称王称霸。
小众手游怎么赚钱?
这类游戏普遍都有着共同点,它们玩法相对单一,或者用无脑来形容也无可厚非,普遍为网游类居多,就像当年的PC端游差不太多,就是一款手机MMORPG,通过做任务副本来升级,通过消耗游戏货币增强装备,游戏中有自动寻路,自动打怪,挂机副本等等傻瓜式的操作,让游戏变得极其简单,随便点几下基本上就能完成一系列的任务。还有游戏的充值入口非常醒目,在死亡或失败后更是会显示充值入口,言简意赅的告诉玩家只要氪金就能变强。简单说在这类游戏中充值才是游戏的核心玩法,游戏性?玩法?游戏内容?都不重要,重要的只是土豪玩家钱包里的钞票。
刚才那只是其中的一个赚钱方式,另一种相对来说比较简单,类似于我们现在所使用的视频网站,游戏本体其实是一些益智类的小游戏,有时间玩一玩还是不错的,但在游戏中充斥着大量的广告,每一关结束都会弹窗让玩家不得不看一个30秒的广告,当然玩家要是觉得烦可以选择通过充值包月的方式去除广告,还你一个干净的游戏。这类游戏赚钱的方式除了包月就是海量广告的费用了,毕竟在这类游戏投放广告也是要花钱的,或者这可能就是一些投放广告的游戏商随便编写的一个小游戏,作用嘛仅仅是为了引流玩家去更容易赚钱的游戏。
小众手游如何推广
提起手游推广,大家应该不会陌生,只要是耍手机的朋友一定知道《剑与远征》这款游戏,这款游戏的推广方式可是相当霸道了,做到了实实在在的广撒网,不论你用什么手机软件都可能刷到它的广告,不过这可不是小厂们随随便便就能做到的,毕竟能这样宣传游戏的厂商定是一个不差钱的,那小厂商如何宣传呢?且听笔者一一道来。
第一个广告,这个是最常见的,普遍都会出现在头条、抖音、快手这样的APP中,不过相对大厂广告来说,他们的广告要少很多,可能你刷一天短视频也碰不上几个,这里就先不说了。第二个是直播平台的推广,有钱的请大主播,没钱的请小主播,实在没多少的就在直播平台后发起推广任务,根据主播推广人数来给主播分钱。应该也有不少玩家是因主播宣传觉得游戏不错才入坑得到吧。
最后一种是笔者近期亲身经历的类型,这类宣传手段更像是十年前在网吧接触的游戏推广,不过因时代的进步推广者不需要去网吧那种地方了,游戏厂商会将代理权或者直接把宣传费用交给一些公司,他们有自己的办公地点,其办公地点大多数都摆着十几台电脑,桌面上十几部手机,有点类似80年代的黑网吧电脑房一样,但环境和设备要好的太多。工作嘛基本上与当年的地推差不多,不过都是在线上操作,首先是拉一个微信群,通过拉人头的方式把一些潜在用户拉入群众,在对玩家进行宣传工作,尽可量的留住真正的玩家。不过在此之前有一个前置工作,那就是练小号,无休止练,每开一个新区就要练无数小号,造成这款游戏的虚假繁荣,让真正的玩家进来一看:"游戏人不少啊,画面也还行,可以玩玩。"
在这之后普通玩家玩一玩觉得没意思就退坑了,土豪玩家有专门的游戏客服追捧,鼓励土豪在游戏中充值,毕竟土豪的充值多少是直接与员工工资相挂钩的,土豪充的多,相对的员工工资就高,但无可厚非有的玩家就是喜欢游戏中被人追捧的感觉,就是喜欢自己是游戏最强的那种优越感,并不能说这种宣传与赚钱方式不好,毕竟人家服务到位啊,陪玩也是得要收费啊。
最后说两句
这类小众手游的寿命周期一般都非常短,一个月两个月,还是一年两年,当游戏已经没可能压榨出价值的时候,这个游戏也不会被抛弃,而是降低运营成本维持老玩家游戏空间,之后换个皮再出一款同类游戏,之后重复推广,拉玩家,刺激充值的手段,研制这样一款免费且小众手游成本真的不高,但其获得利润确实相当可观的,这也是小众手游众多的原因,也是国内精品单机游戏少的原因,毕竟这么好赚的游戏,不用太多预算就能做出来捞金,谁还费心费力的去开发单机游戏呢。