JDG上流队伍变下流,比赛中时光倒流看人品,国服青蛙都看不下去了

2020-06-20 10:00:45

相信你们都看了昨晚的RNG和JDG的比赛了吧,本来以为Uzi退役之后的RNG会被新晋王者JDG吊打,但是没想到结果却让人出乎意料,RNG让一追二吊锤JDG,也让我们重新认识了RNG上单居然可以这么强,但是在第一场比赛中,出现了长达一个小时的暂停,最后经过裁判决定时光倒流,导致JDG卡牌顺利逃生,RNG惨败,被滚起雪球,对于这件事在比赛结束后引起轩然大波,很多玩家赛后都亲自去尝试了一番,并不是BUG。

JDG从上流队伍下流的蜕变

从今年春季赛开始,JDG就展现出黑马的姿态,更是被玩家调侃上流队伍,但是在昨晚的比赛之后,JDG被部分玩家嘲讽下流,原因就是因为第一场比赛的时光倒流,当时RNG在中路已经顺利击杀卡牌,锤石的灯笼想救卡牌,但是没扔过去,本来后面也应该是RNG扩大优势的情况,但是JDG选择暂停比赛,在长达一个小时的交涉之后,最终时光倒流,卡牌逃走,RNG被打出一换三,这次争议的问题就是锤石的灯笼无法穿过墙体,到底是BUG还是机制问题。

正所谓术业有专攻,LPL比较出名的锤石玩家就是青蛙了,他不仅是一名千分玩家,同时还是Uzi国服御用辅助,所以在昨晚比赛过后,很多观众都纷纷想让青蛙对这件事发表一下自己的看法,青蛙也是在微博中满足了观众的愿望,他表示:锤石的灯笼有机制问题,要想扔过墙,那就要把灯笼往墙体对面丢,但是如果说对锤石非常熟练的话,就可以规避这个问题。从青蛙的态度来看,显然是给人原因,与此同时很多民间锤石大神也对这件事发表看法,他们大多数都认为这是自己的问题,同时还有视频证明。

RNG经理长文回应此事

发生这么大的事,RNG经理也是坐不住了,在第一时间就发长文还原事情经过,下面就简单和大家说一下当时究竟是怎么回事,暂停的原因是锤石灯笼没扔过墙,官方对这件事通过模拟场景测试,在试验几十次之后,发现大部分都能扔过去,但也出现几次扔不过去的情况,为此参照绿毛第一视角,但是也没有丢过去,接着就是长时间的争论,对此RNG经理想表达的就是:差之毫厘谬以千里,既然没有办法完全还原这些位置,那如此明显的能看出来的操作失误为什么被当做BUG?

裁判组是希望三方能尽快达成一致,不要耽误时间,但是RNG是拒绝时光倒流的,最后的结果大家也都知道,终究还是时光倒流了,卡牌逃走,RNG惨败,RNG经理还表示如果那是一个个人失误怎么办,他们给出的建议就是进行赛后申诉,即便成功,也只不过换回来一句道歉,但是道歉真的有用么?如果有用还要规定干什么,假如RNG没有后面的让一追二,那是不是RNG就要独自承受一切,目前迫于舆论压力,RNG经理已经删掉微博了,但是还是被粉丝截图了。

个人对这件事的看法

绿毛的锤石灯笼没扔过墙,连裁判组都没有搞清楚原因,就被当成一个BUG,甚至无视RNG的反对使用时光倒流,对RNG来说确实不公平,回放第一场比赛就能看到,那是一波非常关键的团战,能决定后续走向的一场团战,就以前古代打仗,你去夜袭,对面知道和不知道差距非常大,在这种情况下,谁也无法百分百断定是BUG还是操作失误,为什么使用时光倒流,现在被让一追二,不仅输了比赛还输了人品,不过也是要感谢JDG,正所谓哀兵必胜,要没有你们这一手是推波助澜,最后结果还说不定啥样呢?不知道你们对于时光倒流这个做法赞不赞同。

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