赢了比赛输了人品?JDG因暂停被喷太子队,姿态直播间为RNG喊冤

2020-06-20 10:00:51

在晚上7点多结束的RNG对战JDG的比赛中,首局就发生了历史罕见的时空裂痕,并且这次时空裂痕居然长达一小时!到底发生了什么呢?在第一局中,卡牌被抓,锤石过墙给灯笼,却没有成功,造成了卡墙的失误。JDG辅助lvmao立即示意裁判暂停,认为该局游戏自己的锤石出现了W技能的BUG。相信大家玩过锤石的都知道,在这个地方,锤石的灯笼完全是可以给过去的,lvmao这操作一眼看上去确实像判断失误。但JDG为何会上报暂停,指出这是一个bug呢?

经过长达一小时的等待,官方终于给出解释,认为lvmao选手锤石w没有过墙属于英雄的BUG问题。并且开启了夏季赛中首例的时空裂痕。“时空裂痕”,顾名思义,回溯比赛时间的进度,达成不用重新开始比赛的目的,在某一个不影响进程的时间点继续比赛。历史上第一次使用时空裂痕的就是EDG战队了,自那以后,EDG战队一直被调侃成为LPL赛区的“太子队”。当时技术第一次应用,大多数人觉得不够公平。遇上今天这种情况,不知道大家觉得对两边战队公不公平呢。

前RNG的选手姿态在当晚十一点多的比赛中也谈及此事:“这就是游戏机制问题啊,为什么会被当成BUG重赛啊,时空裂痕太不公平了!”姿态一边在为RNG抱不平!一边自己也开了一把游戏实验了锤石W技能释放的机制性。可以看见,在姿态实验的几十次中,每一次都能成功过墙!接着他也说:“如果鼠标判定在墙里是不会过墙的,会造成lvmao的哪种失误,但是职业选手都是知道这种机制的,不应该把他当成BUG处理啊。”

并且在赛后给出的官方解释中,也可以看见。RNG全队选手是认为这明显就是一个操作英雄的机制问题,而非lvmao所说的bug。但裁判和工作人员在经过一小时的试验后,得出数据发现,绝大多数情况下灯笼是可以过墙的,而只有少数特例不能过墙。于是裁判判定回溯比赛进度,也就是重开,并要求三方尽快达成统一不要影响比赛。但这样就不公平了,RNG前期比赛抓人节奏的意图就曝光给了对方,这不是前功尽弃吗!RNG全队是坚决不同意重开的,但赛事裁定结果出来:无论两队同意与否,他们都会将时间进行回溯!

我们都知道,派克带某个符文加某个装备会变大这才叫BUG,瑞兹开大招时B键回城会终止传送这叫英雄机制。姿态在回放中也说道:“这边有个巨魔的柱子,lvmao的鼠标判定应该是在柱子上,所以才导致灯笼不过墙,但这完全是英雄机制问题!那如果我闪现撞墙,我也能叫停比赛称为BUG吗?好在队友稳定了心态,RNG拿下了比赛。”关于巨魔柱子判定墙体导致W无法过墙,这确实称不上是BUG啊。并且在官方规则中,被认定为BUG的东西是不能再次上场的,那为什么第三局锤石依然上场了呢。这明显就是赛事裁判的问题所在。可以说,这次比赛的时空裂痕,明显对RNG太不公平了。JDG又是否会成为网友嘴中的下一个“太子队”呢?网友们觉得这到底是游戏机制还是本身的BUG问题呢?

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