排位中的补位机制要改动了!再也不会出现一直让你打辅助的事了

2020-07-01 10:01:41

补位机制,是英雄联盟排位模式中一个比较常见的机制。

因为每个人都想C,而C的位置就那么几个,那就必然会出现有人不会排到自己钟意的位置。这时候就需要补位系统安排好每个人的位置。

但这个系统究竟怎么实现,尽量保证每个人的游戏体验和胜率。我找了好久都没找到确切的信息,胜率、胜场应该都不是。不然就不会出现那么多,两个主播拿不到想要的位置互怼了。

那很有可能就是纯随机,但遵循不能让一个人一直补位的原则。也就是说你上把补位过,这把就大概率能拿到想要的位置。

这个东西怎么说呢,很玄学吧,拳头上半年也改动过一次补位系统。把两队的补位数调成一致,避免影响胜率的情况。

其实,只要有补位系统的存在。对局就必然不会很平衡,不仅对补位玩家不友好,对同队友也会造成不好的游戏体验。

但它的存在又是不可避免的,那么这次就只好从它的机制下手,让尽量多的玩家都匹配到自己的主位置。次要位置来补齐整个团队,把自动补位的几率调到最低。

这就是把排位时间作为代价,提高用户体验的手段。

你觉得等待时间做代价,让每个人都玩到想玩的位置的改动如何?

关注我,带你看最新最热的LOL资讯!

推荐文章
返回顶部小火箭