碧海擎天威震世界 《战舰世界》x 变形金刚联动开启
2024-08-07
在昨日晚间结束的腾讯游戏年度线上发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶在演讲中也提到了“游戏与未成年人”这个由来已久的问题。
马晓轶表示,完善未成年保护的系统能力。游戏始终要有“适度”这个大前提,我们将继续不遗余力、不计代价地做好未成年人保护工作,希望以成长守护平台和健康系统为基石,强化社会协作,让游戏成为青少年健康成长的陪伴。
前不久,腾讯游戏宣布未成年人保护工作进入全新的3.0阶段,正式升级相关保护措施。扩大人脸识别技术在游戏里的应用范围,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,强化技术手段对疑似未成年人用户进行甄别,审核机制更加严格。
即便如此,熊孩子在手游上 “一掷千金”的新闻依旧层出不穷。对于“游戏未成年人保护”这个课题,不光要有游戏厂商的努力,更要有每位家长的协同配合,才能为未成年人创造出一个优秀、积极的游戏环境。