一针见血!设计师一次性削弱了五位版本之子:全都是关键技能

2020-07-02 10:02:56

一直以来,英雄联盟的设计师们削弱英雄的主要依据都是参考职业比赛,比如说之前的阿卡丽就是最好的例子。7月1日,设计师MarkYetter公布了在10.14版本中要改动的英雄信息,其中在削弱列表中有五位英雄,而这五位英雄恰恰又是比赛中的大热门。

这五位英雄分别是:巨魔、狗熊、韦鲁斯、猴子、ez,这五位英雄中狗熊是新晋的热门上单,以对线期强力和打团能力强著称。

其中韦鲁斯是最该削弱的英雄,因为他的bp率达到了百分之百,可见赛场威慑力有多大,削弱信息如下:韦鲁斯Q技能完全蓄力时的攻击力加成由全等级的1.5变成了1.25-1.45(基于技能等级);Q最低伤害由100%变成了83-97%(基于技能等级);E基础伤害由70-210变成了50-210。

这对韦鲁斯的削弱很大,且主要针对的就是poke流韦鲁斯的能力,q技能和e技能都有削弱,精准打击了poke流韦鲁斯的效果。

除了韦鲁斯被一针见血削弱之外,其他四位英雄的削弱也恰到好处,削弱的地方都是比较强势的地方,下面一起来看看。

狗熊的削弱信息如下:基础攻击速度由0.66变成了0.625;W对野怪使用时的治疗量由100%变成了50%。

这主要有两方面的限制:一方面是上单能力的小削弱,其次就是害怕狗熊通过w吸血回去继续对线;第二方面就是直接把打野狗熊给摁死了。综合来看,这个削弱对上单狗熊的出场率不会有太大影响。

齐天大圣孙悟空的削弱,猴子被削弱的地方是他的大招,改动消息如下:R击飞时间由0.75秒变成了0.6秒。

猴子的对线能力并不算强,他之所以是热门英雄,主要依靠的就是二段大招,这次削弱了一点击飞时间,应该对上场率有一定的影响,但又不至于伤经动骨,毕竟对于职业选手们来说,这0.15秒就是关键。

巨魔在职业比赛中的定位一直是一位功能型打野的定位,关于巨魔的削弱信息如下:W攻击速度由30-100%由20-100%

巨魔为什么能过的到众多打野选手的青睐?无非有两点原因:第一点是e技能提供简单的控制技能,第二点就是r技能可以用来制衡坦克上单。

那么这次设计师的削弱就无关紧要吗?答案是否定的,减少巨魔w技能的攻速,恰恰就是减少巨魔的刷野效率,打野慢了,那么在某一程度上就减少了游走的效率。

ez被削弱了逃生能力,ez这个英雄很奇怪,在职业比赛中出场率很高,但是胜率却并不是那么令人满意(tes阿水除外),这次设计师没有削弱ez的输出能力,而是削弱了逃生能力:E冷却时间由25-13秒变成了28-16秒。

针对ez逃生能力的削弱,并非是某一时段,而是全等级的冷却时间,这个削弱对于ez来说真的很大,如果经常玩ez的朋友可能体会要更深一点。

纵观这次的削弱,都是比较一针见血的,只不过有的会影响上次几率比如韦鲁斯和ez,也有的不会收到太大影响,比如说上单狗熊和打野巨魔。通过这次削弱能感觉到设计师们对版本平衡的重视。大家对这次的削弱怎么看呢?欢迎留言讨论。

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