人心中的成见是一座大山?《诛仙》新作用创新打破成见

2020-05-18 10:00:34

回合策略游戏是一种非常经典的游戏玩法,但是随着近些年即时动作游戏和即时战略游戏的普及,玩家们对于回合策略游戏的成见越来越大。我与身边的朋友聊到回合策略游戏的时候,他们总会说:就是那个你戳我一下,我戳你一下的游戏?那种游戏的画面忒不讲究,就没有见过一个高画质的。

都说人心中的成见是一座大山,他们的这些说法无疑是对回合策略游戏的成见,但偏偏我却无法去反驳,因为现在市场上确实很难找到高画质的回合策略作品。直到我前阵子接触到《梦幻新诛仙》手游,才发现打破成见的方法其实非常简单,只需要拿作品说话就行了。

都说回合策略游戏的画面不行,《梦幻新诛仙》就采用了最主流的PBR技术来打造游戏的画面,对于这种技术估计大家都听过,但是都不咋了解。作为一个玩家,从我的角度去看,PBR技术下的《梦幻新诛仙》,给我的最大感受就是写实,从游戏场景到角色模型,都有一种非常真实光影效果。

不仅仅是画质的提升,《梦幻新诛仙》直接打造出了一个拟真的大世界。在《梦幻新诛仙》的世界中,有昼夜交替、有春夏秋冬、甚至还有阴晴雨雪,这些变化不仅仅只是贴图或者机械的游戏设定,而是会将影响到玩家在游戏中的体验。

比如我在草庙村闲逛的时候,就遇到了一场雷雨,大雨直接浇灭了营地燃烧的火堆,不仅阻碍了我的视线,同时也阻碍了我的听觉,代入感十足。当雨停风歇,山间起了雾霭,将整个草庙村都笼罩在了一片朦胧之中;此时如若撑着一把油纸伞,寻一处高地向四下眺望,就如置身山水画中,意境十足。

毫不夸张的说,《梦幻新诛仙》是我玩过画质最高的回合策略作品,没有之一。我觉得它的出现,不仅仅是打破了大家对于回合策略画质不好的成见,更是为回合策略玩家提供了一个崭新的打开方式,让他们看到了原来回合策略游戏也可以这么美。如果你对回合策略作品也有一些成见,不妨可以预约和期待一下《梦幻新诛仙》,我相信你的成见一定会在体验过这款作品之后消除。

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