英雄联盟也陷入王者荣耀怪圈,新英雄越来越强,老英雄何去何从
一个电子竞技项目,平衡性决定了比赛的公平性。特别是Moba类游戏,想要达成完美的平衡是很不现实的一件事情。特别是为了保持游戏的热度,新英雄一直是设计师最头痛的地方。每个新英雄的机制都必须要有新意,但有时候这些机制又会彻底影响游戏的走向和平衡,只能通过后续不断地版本更新来寻找平衡点。作为手游的领头人,王者荣耀现在就陷入了一个怪圈当中。
在最新上线的一批英雄中,镜、蒙犽、马超、耀和云中君都是相当强劲的英雄,往前推移高人气的英雄更不在少数。但作为最早期的一批英雄,现在芈月、廉颇、阿珂、项羽、安琪拉这批英雄在排位中出现的频率正在直线下降,简单无脑的英雄成为历史,操作空间更大的新英雄成为排位赛的主流。虽然设计师也希望老英雄能焕发光彩,比如之前连续十几次加强安琪拉这个英雄,但效果却并不算显著。
在王者荣耀之后,英雄联盟似乎也已经陷入了这个怪圈。英雄联盟上线已经有十年时间,英雄的数量也是远超王者荣耀的,各个位置的英雄数量也比较平衡。最开始的英雄是蛮王和寒冰、盖伦、瑞兹,这些英雄简单粗暴,就算是新手也能迅速掌控。但现在新出现的英雄机制越来越强横,厄斐琉斯花样百出的枪械机制能让他打出各类奇迹团战,塞纳则是能在团战中给予队伍帮助,在后期接管比赛。
腕豪等英雄上线后也迅速称霸了游戏,但也有稻草人这类重做后迅速冷门的情况。官方现在的思路也非常明确,那就是让英雄有更多的操作空间,也有更多有趣的机制。比如被动技能更多,位移、平A特效等等。但老英雄们显然没有这样特殊的待遇,直接导致了他们在游戏中的式微。
并且,新英雄的赛场和排位平衡也愈加难以掌控,厄斐琉斯在赛场大杀四方,排位胜率却一路走低。阿卡丽也是这样的例子,不知道最后官方会如何选择改变这样的情况。