火影忍者手游:三代雷影调整争议很大,先强后弱玩家感觉在背锅!

2021-11-11 10:00:30

我今天有发过一篇关于三代雷影调整的内容分析,里面提到了自己的观点。大概的意思就是说三代雷影削弱是必然的,只是感觉削弱的幅度可能有点过大了,但是,没有真正实战体验,还真不太好下定论,万一到时候也很强呢?通过这篇文章,我看到了一些玩家的评论和看法,基本上都是理性分析和讨论,还有拍手称赞的,这些都没问题。毕竟三代雷影确实是属于毒瘤系列,这次削弱有一定的概率会让他不再成为ban位首选。

不过,我还是收到了一些玩家的嘲讽回复或者私信,大概的意思就是说你难道就只有三代雷影这一个忍者?你不会就只用这一个忍者来上分吧?还是说你心疼你忍法帖消耗的点券?我自始至终就都觉得三代雷影应该削弱,而且曾经在三代雷影还未大规模招募前就预测过,以这个忍者的强度表现,有很大的概率是要被调整的。现在之所以更新公告出现以后,引起了这么大的争议,有一部分原因确实是觉得削弱的过头了,但还有一部分原因是玩家觉得自己在背锅。(下图是我在几个月前发布的文章)

为什么说是玩家在背锅,主要还是因为有一部分玩家是看到了三代雷影的强度,才会有了招募的想法。即便是这个忍者已经下架了,很多人也会在本赛季的忍法帖里用更多的点券去招募到这个忍者。无论你是刚招募到手,还是正在招募的过程中,看到这个更新公告后都会产生放弃的念头,这个忍者到底还行不行了?这样的一个过程走下来,各位应该也能够感受到其中的核心问题,强度离谱是策划本身强度把控不稳造成的,既然能够正式上架,就是面向了全部玩家。别人都在用,我也打算招募了去打段位,这样的逻辑也合情合理吧?

但当你用强度来吸引玩家去买单后,再进行大幅度的削弱,这个操作就明显不太合适了吧?虽然之前有过很多类似的情况,比如新春水门、秽土水门、暴怒带土等忍者,而且每次都会引起大量的吐槽,但你认为这样的情况有任何好转吗?所以,三代雷影应该削弱,强度到底成什么样子,就等实战来验证,很多人在意的地方是前后不一致,让自己的体验受到了影响。即便是明知道会被削弱,但起码也要有暴怒带土那样的调整幅度,保留一定的强度基础,而且三代雷影又是一个需要时间和付费才能获取的忍者,就会让玩家觉得更加无法接受。

不过,换个角度再来分析的话,三代雷影的调整也让普通玩家的体验提升了一些。特别是那些本来就没有三代雷影的玩家,这次应该是不用太惧怕调整后的三代雷影了。这么看起来的话,魔方是考虑到了整个游戏的平衡性,无论你是付费还是免费,只要是强度过高就应该被削弱。这个时候我就想问一下,忍者的测试工作到底是有多简单,会让一个又一个的超纲忍者陆续出现。

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