王者荣耀:以一己之力,迫使官方改变游戏机制,你可能只知道梦泪

2021-11-11 10:00:38

众所周知,今年是王者荣耀上线6周年,6周年的活动福利也是让各位玩家心满意足。不过今天要给大家分享的内容不是关于6周年的,而是在这6年时间内所发生的事情。王者荣耀自上线以来一直秉承了公平公正,每一次出了影响游戏平衡的事情,官方总会在第一时间进行改正,但这只是为了数量众多玩家的平衡,而在这6年时间,也是有很多玩家以一己之力,迫使官方改变游戏机制,这些玩家基本上在王者荣耀中都是比较出名的,今天我们来看看都有哪些玩家以一己之力迫使官方改变游戏机制的吧!

第一个肯定是所有王者玩家都知道的AG超玩会-梦泪。梦泪是最早一批王者荣耀的职业玩家,他成名在2016年10月16日KPL秋季赛SVIPER对战AG的第一局比赛上,当梦泪的韩信在边路带线的时候,敌方趁机发起团战,以一换四的战绩拿下团战的胜利,但是来不及高兴欢呼。导播将镜头给到了梦泪的韩信视角,此刻梦泪也奋力推水晶,在最后一刻,推掉水晶,拿下了第一场比赛的胜利。梦泪的偷塔导致了官方为水晶增加双抗机制。

第二个以一己之力迫使官方改变游戏机制的玩家就是AS仙阁.无痕。仙阁战队也是当时名气热度比较高的战队,而无痕能够进入当时的仙阁战队,实力还是非常强劲的,他的出名也是在偷塔上面。在2017年4月13日KPL春季赛AS仙阁对战GK第三局,双方也是在上路河道爆发团战,结果无痕的老夫子单枪匹马,目标直指水晶,GK也是紧急回防,奈何晚了一步,老夫子最后也还是推掉水晶,拿下了比赛的胜利,继梦泪之后,无痕偷塔成功进一步导致官方为水晶增加免伤、护盾,并且二塔被推增加兵线减速带。

第三个以一己之力迫使官方改变游戏机制的玩家可能很多人都没有过多的关注过,这个玩家就是XQ战队的情浪,情浪迫使官方改变游戏机制是在2018年8月4日冠军杯邀请赛上,XQ对战ESTAR第五局,情浪使用的英雄元歌,在上路被打残,被大乔堵住不能回家,只能反向逃命,但是后有追兵,前有猛虎,情浪的元歌一路恰当使用元歌的技能,从敌方蓝野区到中路,再到下野区,最终逃脱敌人的追杀,成功地回到的己方泉水,当时的解说都已经沸腾。XQ情浪元歌的这一波极限逃生迫使官方将元歌的冷却时间大幅度提升。

第四个以一己之力迫使官方改变游戏机制是之前在DYG战队的久诚,提起久诚,可能大多数人会想到他的干将莫邪,毕竟官方还单独为他出了一款干将莫邪的FMVP皮肤久胜战神,不过久诚也是用其他英雄迫使官方改变了游戏机制。在2020年8月1日,世冠淘汰赛QG对战DYG,久诚使用百里守约,三枪杀三人一举成名,而且被杀的三人不是接近半血的坦克,就是接近满血的C位。这也就导致了百里守约的二技能伤害大幅度削弱,准线清晰度提升。

类如此类的比比皆是,无论在哪个领域,只要你肯去钻研,肯下功夫努力去做,总有一天会有所成就,就算不能有多少的名气,至少不会后悔,你们觉得呢?

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